Socketaddr与socketaddr_in

本文介绍了Socketaddr与socketaddr_in在特定头文件中的定义。二者长度相同,都定义了地址族等参数,在一定情况下通用,但实际应用中最好进行类型转换。分别定义它们是出于协议兼容性考虑,使用Socketaddr兼容性好,使用socketaddr_in便于数据引用。

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Socketaddr与socketaddr_in在#include <sys/socket.h>、#include<netinet/in.h>头文件定义。Socketaddr结构体有16个字符的长度,包含sa_family和sa_data[14] 两个元素,分别定义了地址族和协议地址内容。

struct sockaddr 

    unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ 
    char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ 
};
  再来看看socketaddr_in结构体,它也具有16个字符的长度,内容相比Socketaddr结构体要具体些,由sin_family指定地址族,sin_port指定端口号,sin_addr指定了32位IP地址,sin_zero[8]用来填充结构体。

struct sockaddr_in 

    short int sin_family; /* 地址族 */ 
    unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ 
    struct in_addr sin_addr; /* 32位IP地址 */ 
    unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ 
};
Socketaddr与socketaddr_in具有相同的长度,相同定义了地址族等参数,其实它们在一定情况下是通用的(下面会举例说明),可以对它们进行memcpy、memcmp等操作,不过在实际应用中,最好对它们进行类型转换,以免编译器报warning。不过问题也来了,它们既然是通用的,为什么还要分别定义呢,这就涉及协议的兼容性问题,我们知道,数据在计算机都是01表示的,其实这两个结构体存储的内容是一样的,也就是说具有相同的01数据结构。使用Socketaddr兼容性好,使用socketaddr_in方则便数据引用。
 

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