模板设计模式

本文介绍了一个使用模板方法设计模式的示例,通过定义一个包含确定步骤和不确定步骤的抽象类来实现不同类型的饮料制作过程。具体实现了喝咖啡和喝茶两个子类,展示了如何通过继承来重写抽象方法以完成具体的饮料制作。

定义一个模板,其中有确定的方法和不确定的方法,将不确定的方法延伸到子类中去实现。

//定义一个喝饮料的模板,里面有喝饮料的每一步的方法。

abstract class DrinkTemple{
public void hotWater(){//(第一步)确定的方法
System.out.println("把水烧开");
}
abstract public void putFood();//(第二步)不确定的方法
public void putWater(){//(第三步)确定的方法
System.out.println("把水倒进杯子");
}
abstract public void elseFood();//(第四步)不确定的方法
public void buZhuou(){
hotWater();
putFood();
putWater();
elseFood();
}
}

//喝咖啡类

class DrinkCoffee extends DrinkTemple{
@Override
public void putFood() {
System.out.println("加入咖啡");
}
@Override
public void elseFood() {
System.out.println("加入糖");
}
}

//喝茶类

class DrinkTea extends DrinkTemple{
@Override
public void putFood() {
System.out.println("放入茶叶");
}
@Override
public void elseFood() {
System.out.println("放入枸杞");
}
}

//测试类

public class MubanDemo {
public static void main(String[] args) {
DrinkCoffee df = new DrinkCoffee();
df.buZhuou();
}
}

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