React技术
注意:本章节运行环境在上一章节React项目构建之上。
简介
- React是Facebook开发并开源的前端框架。
- 当时他们的团队在市面上没有找到合适的MVC框架,就自己写了一个Js框架,用来架设Instagram(图片分享社交 网络)。2013年React开源。
- React解决的是前端MVC框架中的View视图层的问题。
Virtual DOM
-
DOM(文档对象模型Document Object Model)
-
将网页内所有内容映射到一棵树型结构的层级对象模型上,浏览器提供对DOM的支持,用户可以是用脚本调用DOM API来动态的修改DOM结点,从而达到修改网页的目的,这种修改是浏览器中完成,浏览器会根据DOM的改变重绘改变的DOM结点部分。
-
修改DOM重新渲染代价太高,前端框架为了提高效率,尽量减少DOm的重绘,提出了Virtual DOM。Virtual DOM是一个JavaScript对象,性能更高。所有的修改都是先生成一个新的Virtual DOM,通过比较算法比较新旧Virtual DOM,得到差异化Virtual DOM,将这部分差异更新到浏览器DOM,浏览器只需要渲染这部分变化就行了。
React实现了DOM Diff算法可以高效比对Virtual DOM。
支持JSX语法
JSX是一种JavaScript和XML混写的语法,是JavaScript的扩展。
React.render(
<div>
<div>
<div>content</div>
<div/>
</div>,
document.getElementById('example')
)
测试程序
- 替换
/src/index.js
为先的代码
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React.Component{
render(){
return <div>hello xdd</div>
}
}
ReactDom.render(<Root/>,document.getElementById("root"))
- 保存文件后,会自动编译,并重新装载刷新浏览器端页面。
程序解释
import React from 'react';
导入react模块import ReactDOM from 'react-dom';
导入react的DOM模块class Root extends React.Component
组件类定义,从React.Component类上继承。这个类生成JSXElement对象即React元素。render()
渲染函数。返回组件中渲染的内容。注意,只能返回唯一一个顶级元素回去。ReactDom.render(<Root/>,document.getElementById('root'));
第一个参数是JSXElement对象,第二个是DOM的Element元素。将React元素添加到DOM的Element元素中并渲染。
- 还可以使用React.createElement创建react元素,第一个参数是React组件或者一个HTML的标签名称(例如div、span)。
return React.createElement('div',null,'hello hello xdd');
ReactDom.reader(React.createElement(Root),document.getElementById("root"));
-
很明显JSX更简洁易懂,推荐使用JSX语法。
-
增加一个子元素
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class SubEle extends React.Component{
render(){
return <div>Sub content</div>;
}
}
class Root extends React.Component{
render(){
return(<div><h2>Welcome xdd.com</h2><br/> <SubEle/></div>);
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));
- 注意:
- React组件的render函数return返回,只能是一个顶级元素
- JSX语法是XML,要求所有元素必须闭合,注意
<br />
不能写成<br>
JSX规范
- 约定标签中首字母小写就是html标记,首字母大写就是组件
- 要求严格的HTML标记,要求所有标签都必须闭合。
br
也应该写成<br />
,/
前留一个空格。 - 单商省略小括号,多行请使用小括号
- 元素有嵌套,建议多行,注意缩进
- JSX表达式:表达式使用
{}
括起来,如果大括号内使用了引号,会当做字符串处理,例如<div>{'2>1?true:false'}</div>
里面的表达式成了字符串了。
组件状态state
-
每一个React组件都有一个状态属性state,它是一个JavaScript对象,可以为它定义属性来保存值。如果状态变化了,会触发UI的重新渲染。使用setState()方法可以修改state值。
-
注意:state是每一个组件自己内部使用的,是组件自己的属性。
-
1.示例:依然修改
/src/index.js
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Root extends React.Component{
//定义一个对象
state = {p1:'www.hao123',p2:'.com'};//构造函数中定义state
render(){
this.state.p1 = 'python.xdd';// 可以修改属性值
// this.setState(p1:'python.xddabc');//不可用对还在更新中的state使用setState。会触发递归调用render函数
// Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within render).
setTimeout(()=> this.setState({p1:'python.xdd'}),1000);
return(
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
</div>
);
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));
- 2.复杂例子
先看一个网页
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getEventTrigger(event) {
x = event.target; // 从事件中获取元素
alert("触发的元素的id是:" + x.id);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="t1" onmousedown="getEventTrigger(event)"> 点击这句话,会触发一个事件,并弹出一个警示框 </div>
</body>
</html>
-
div的id是t1,鼠标按下事件捆绑了一个函数,只要鼠标在对象上按下就会触发调用getEventTrigger函数,浏览器 会送给它一个参数event。event是事件对象,当事件触发时,event包含触发这个事件的对象。
-
HTML DOM的JavaScript事件
属性 | 此事件发生在何时 |
---|---|
onabort | 图像加载被中断 |
onblur | 元素失去焦点 |
onchange | 域的内容被改变 |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄 |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄 |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误 |
onfocus | 元素获得焦点 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开 |
onkeyup | 某个键盘按键被松开 |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下 |
onmousemove | 鼠标被移动 |
onmouseout | 鼠标从某元素移开 |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上 |
onmouseup | 鼠标按键被松开 |
onreset | 重置按钮被点击 |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小 |
onselect | 文本被选中 |
onsubmit | 确认按钮被点击 |
onunload | 用户退出页面 |
- 使用React实现上面的传统的HTML
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component{
state = {flag:true}; //类中定义state
handleClick(event){
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({flag:!this.state.flag});
}
render(){
/*注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id='xdd' onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
//定义一个对象
state = {p1:'www.xdd',p2:'.com'};//构造函数中定义state
render(){
return(
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle />
</div>
)
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'))
- Toggle类分析
- 它有自己的state属性
- 当render完成后,网页上有一个div标签,div标签对象捆绑了一个click事件的处理函数,div标签内有文本内容。如果通过点击左键,就触发了click方法关联的handleClick函数,在这个函数里将状态值改变。
- 使用
this.state.flag = !this.state.flag
方式改变,不会触发render函数执行 - 使用
this.setSatte({flag:!this.state.flag})
方式,会触发该组件和其子组件render函数的执行
- 使用
- 状态值state的改变将引发render重绘。
- 如果组件自己的state变了,只会触发自己的render方法重绘。
-
注意:
{this.handleClick.bind(this)}
,不能外加引号this.handleClick.bind(this)
一定要绑定this,否则当触发捆绑的函数时,this是函数执行的上下文决定的,this已经不是触发事件的对象了。console.log(event.target.id)
,取回的参数事件的对象的id,但是这不是我们封装的组件对象。所以,console.log(event.target===this)
是false。所以这里一定要用this,而这个this是通过绑定来的。- this写在类中,始终指的是React组件示例本身。
-
React中的事件
- 使用小驼峰命名
- 使用JSX表达式,表达式中指定事件处理函数
- 不能使用return false,如果要阻止事件默认行为,使用event.preventDefault()
属性props
- props就是组件的属性properties。
- 把React组件当做标签使用,可以为其增加属性。如:
<Toggle name="school" parent={this} />
- 为上面的Toggle元素增加属性:
name = "school"
,这个属性会作为一个单一的对象传递给组件,加入到组件的props属性中parent = {this}
,注意这个this是在Root元素中,指的是Root组件本身- 在Root中为使用JSX语法为Toggle增加子元素,这些子元素也会被加入Toggle组件的props.children中
- 为上面的Toggle元素增加属性:
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component{
state = {flag:true}; //类中定义state
handleClick(event){
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({flag:!this.state.flag});
}
render(){
/*注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id='xdd' onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}<br />
显示props<br />
{this.props.name}:{this.props.parent.state.p1}{this.props.parent.state.p2}
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
//定义一个对象
state = {p1:'www.xdd',p2:'.com'};//构造函数中定义state
render(){
return(
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle name= "school" parent={this} >{/*自定义2个属性通过props传给Togle组件对象 */}
<hr />{/*子元素通过props.children访问 */}
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/*子元素通过props.children访问 */}
</Toggle>
</div>
)
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'))
注意:props中的属性值不能被修改,否则会抛出 TypeError: Cannot assign to read only property 'name' of object '# <Object>
异常。也就是说Props在组件内部不能修改,只读。但可以通过重绘组件重新定义props内的属性。
应该说state是私有private的,属于组件自己的属性,组件外无法直接访问。可以修改state,但是建议使用setState方法。
props是共有public属性,组件外也可以访问,但组件内只读。
props是一种组件外部传入向组件内部传入数据的一种方式,只不过采用标签属性的方式。
构造器constructor
- 使用ES6的构造器,要提供一个参数props,并把这个参数使用super传递给父类
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Toggle extends React.Component{
// state = {flag:true}; //类中定义state
constructor(props){
super(props);//一定要调用super父类构造器,否则会报错
this.state = {flag:true}; //类中定义state
}
handleClick(event){
console.log(event.target.id);
console.log(event.target === this);
console.log(this);
console.log(this.state);
this.setState({flag:!this.state.flag});
}
render(){
/*注意一定要绑定this onClick写成小驼峰 */
return <div id='xdd' onClick={this.handleClick.bind(this)}>
点击这句话会触发一个事件。{this.state.flag.toString()}<br />
显示props<br />
{this.props.name}:{this.props.parent.state.p1}{this.props.parent.state.p2}
{this.props.children}
</div>;
}
}
class Root extends React.Component {
//定义一个对象
state = {p1:'www.xdd',p2:'.com'};//构造函数中定义state
render(){
return(
<div>
<div>Welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</div>
<br />
<Toggle name= "school" parent={this} >{/*自定义2个属性通过props传给Togle组件对象 */}
<hr />{/*子元素通过props.children访问 */}
<span>我是Toggle元素的子元素</span>{/*子元素通过props.children访问 */}
</Toggle>
</div>
)
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'))
组件的声明周期
- 组件的生命周期可分成三个状态:
- Mounting:已插入真实DOM
- Updating: 正在被重新渲染
- Unmounting: 已移出真实DOM
- 组件的生命周期状态,说明在不同时机访问组件,组件正处在生命周期的不同状态上。
- 在不同的生命周期状态访问,就产生不同的方法。
- 生命周期方法如下:
- 装载组件时触发
- componentWillMount在渲染前调用,在客户端也在服务端。只会在装载之前调用一次。
- componentDidMount:在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout,setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异步操作阻塞UI)。只在装载完成后调用一次,在render之后。
- 更新组件触发。这些方法不好在首次render组件的周期调用。
- componentWillReceiveProps(nextProps)在组件接收到一个新的prop时被调用。这个方法在初始化render时补回被调用。
- shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
- 可以在你确认不需要更新组件时使用。
- 如果设置为false,就是不允许更新组件,那么componentWillUpdate、componentDidUpdate不会执行。
- componentWillUpdate(nextProps,nextState)在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时补回被调用。
- componentDidUpdate(prevProps,prevState)在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。
- 卸载组件触发
- componentWillUnmount在组件从DOM中移除的时候立刻被调用。
- 装载组件时触发
由图可知:
- constructor构造器是最早执行的函数。
- 组件构建好之后,如果更新组件的state或props(注意在组件内props是只读的),就会在render渲染前触发一系列的更新声明周期函数。
- 重新编写
/src/index.js
构造两个组件,在子组件Sub中,加入所有生命周期函数。下面例子添加是装载、卸载的生命周期函数
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
class Sub extends React.Component{
constructor(props){
console.log('Sub constructor');
super(props);
this.state = {count:0};
}
handleClick(){
this.setState({count:this.state.count+1});
}
/* 组件实例化后被调用。。 */
componentWillMount(){
// constructor之后,第一次render之前
console.log('---------渲染前被调用了componentWillMount------')
}
/**第一次render调用后 */
componentDidMount(){
// 第一次render后
console.log('------第一次render调用后 componentDidMount----')
}
/* Props被改变,将要更新才调用 */
componentWillReceiveProps(nextProps){
// props变更时,接到新props了,交给shouldComponentUpdate
// props组件内只读,只能从外部改变
console.log('---------------componentWillReceiveProps start-------------------')
console.log(this.props);
console.log(nextProps);
console.log("--------Props变更了,componentWillReceiveProps end----------",this.state.count)
}
/**将要更新,同意更新后,真正更新前,之后调用render */
componentWillUpdate(nextProps,nextState){
// 是否组件更新,props或state方式改变时,返回布尔值,true才会更新
console.log('------state或props更新前-----------',this.state.count,nextState)
}
/**是否组件更新,props或者state方式改变时,返回布尔值,true才会更新Dom界面。阻止不了值的变化 */
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// 是否组件更新,props或state方式改变时,返回布尔值,true才会更新
console.log('---有组件发生了更新----shouldComponentUpdate----------',this.state.count,nextState);
return true; //return false将拦截Dom的更新
}
componentDidUpdate(prevProps,prevState){
//同意更新后,真正更新后,在render之后调用
console.log('------state或props更新后-----------',this.state.count,prevState)
}
/**移除才调用 */
componentWillUnmount(){
//清理工作
console.log('-------移除前被调用componentWillUnmount----------')
}
render(){
console.log('Sub render被调用---');
return (
<div id="sub" style={{ height: 200 + 'px', color: 'red', backgroundColor: '#f0f0f0', padding:'20px' }}
onClick={this.handleClick.bind(this)}>
<a style={{backgroundColor: 'white'}} onClick = {this.handleClick.bind(this)}>Sub's count = {this.state.count}</a>
</div>
)
}
}
class Root extends React.Component{
constructor(props){
console.log('Root Construnctor');
super(props);
this.state = {remot:false,xdd:1,name:'xdd'};
}
remot(){
this.setState({remot:!this.state.remot})
console.log('-------remot--'+this.state.remot.toString()+'----')
}
handleClick(){
this.setState({xdd:this.state.xdd +1});
}
handleClick2(){
this.setState({name:this.state.name+1})
}
render(){
if (this.state.remot){
return <div>
<h1>Root</h1><a onClick={this.remot.bind(this)}>点我重新加载</a>
</div>
}
else{
return (<div onDoubleClick = {this.remot.bind(this)}>
<h1>Root</h1>
<div onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我改变重绘Sub并改变props xdd={this.state.xdd}</div>
<a onClick={this.handleClick2.bind(this)}>点我只改变父组件中的属性值 name={this.state.name}</a>
<Sub xdd={this.state.xdd} prent={this} />{/**父组件的render,会引起下以及组件的更新流程,导致props重新发送,即使子组件props没有改变过。 */}
</div>)
}
}
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'))
- componentWillMount 第一次装载,在首次render之前。例如控制state、props
- componentDidMount 第一次装载结束,在首次render之后。例如控制state、props
- componentWillReceiveProps 在组件内部,props是只读不可变的,但是这个函数可以接收到新的props,可以对 props做一些处理,this.props = {name:‘roooooot’};这就是偷梁换柱。componentWillReceiveProps触发,也会 走shouldComponentUpdate。
- shouldComponentUpdate 判断是否需要组件更新,就是是否render,精确的控制渲染,提高性能。
- componentWillUpdate 在除了首次render外,每次render前执行,componentDidUpdate在render之后调用。
- 不过,大多数时候,用不上这些函数,这些钩子函数是为了精确的控制。
- 如果子组件和父组件使用了相同的事件,可以认为点击子组件也是点击了父组件,父组件重绘,就会把子组件 props更新,引起子组件组件更新流程,就会从componentWillReceiveProps开始执行。如果子组件自己修改自己 的state,不会执行componentWillReceiveProps。
函数试组件
- React从15.0开始支持函数式组件,定义如下:
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
function Root(props){
return <div>{props.scholName}</div>
}
ReactDom.render(<Root scholName='xdd' />,document.getElementById("root"))
- 开发中,很多情况下,组件其实很简单,不需要state状态,也不需要使用生命周期函数。
- 函数式组件的函数应该提供一个参数props,返回一个React元素。
- 函数式组件的函数本身就是render函数。
- 改写上面示例代码
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
let Root = props => <div>{props.scholName}</div>
ReactDom.render(<Root scholName='xdd' />,document.getElementById("root"))
以前函数式组件还有名字叫stateless components无状态组件。当前React发布了16.8,已经可以在函数式组件中使用state了,所有官方建议叫函数式组件。