Java图形界面编程学习笔记(一)

本文是Java图形界面编程的学习笔记,介绍了Frame、Label、Button、Checkbox、CheckboxGroup、Panel、TextField、TextArea、Choice、List、Scrollbar、ScrollPane以及MenuBar、Menu和MenuItem等基本组件的使用方法和实例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Frame是一种容器,容器就是一种可以向其添加其它控件的控件,类似于被子(容器)和杯子中的水(其它控件)。

2.Lable是描述一种单行显示的字符串,一般用于界面中显示一些提示性或说明性的文字信息。一个标签只显示一行只读文本。

Label label1 = new Label(“Java开发入行真功夫!”, Label.RIGHT);

3.按钮Button

Button exitbtn = new Button(“退出”);

4.复选框CheckboxCheckboxGroup

CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();

Checkbox married = new Checkbox(“married”,false,cbg);

Checkbox unmarried = new Checkbox(“unmarried”,false,cbg);

5.面板Panel是一种没有标题的中间容器,不能独立存在,通过add方法加到另外一个容器中,如Frame

add(Compoent comp);

setBackground(Color c);

setBounds(int x, int y,int width, int height);



6.文本框TextFieldTextArea

a) TextField主要用于接受用户键盘输入的单行文本信息。

i. 构造方法:

TextField();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值