
quick_cocos2d-x
文章平均质量分 87
四阿哥漫步后花园
只有靠自己才靠得住!
展开
-
Lua中__index 和__newindex 讲解
前言这篇博文将通过几个简单的实例演示,巩固对__index和__newindex的理解,同时加深对Lua中元表和元方法的理解,如果对Lua的元表和元方法还不是很熟悉的话,请参考这篇文章:《Lua中的元表与元方法》。具有默认值的table我们都知道,table中的任何字段的默认值都是nil,但是通过元表,我们可以很容易的修改这一规定,代码如下:function setDe转载 2015-11-16 14:53:27 · 1692 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x3.2与OpenGL渲染总结和渲染流程
第一,渲染流程从2.x到3.x的变化。在2.x中,渲染过程是通过递归渲染树(Rendering tree)这种图关系来渲染关系图。递归调用visit()函数,并且在visit()函数中调用该节点的draw函数渲染各个节点,此时draw函数的作用是直接调用OpenGL代码进行图形的渲染。由于visit()和draw函数都是虚函数,所以要注意执行时的多态。那么我们来看看2.x版本中CCSprite的dr转载 2015-11-19 11:58:21 · 1572 阅读 · 0 评论