C++ std::thread的坑

在编写单元测试时,作者遇到使用std::thread在构造函数中启动子线程导致程序崩溃的问题。通过调试发现,线程对象在构造后立即被析构。解决方案是将线程对象作为成员变量,并避免在析构函数中引发问题。加入_thread.join()确保子线程资源得到正确释放,从而解决了程序退出时的崩溃问题。

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    今天写一个unit test, 需要在子线程跑一个tcp客户端,来验证服务端功能:


ConsoleUploadFile::ConsoleUploadFile()
{
   ... ...
   
    std::thread( &ConsoleUploadFile::uploadFile, this);
}


很奇怪的是,代码运行到std::thread(...)这句就崩溃了,还没有跑子线程绑定的函数uploadFile,我开始怀疑不能在构造函数中开线程,就另写了一个成员函数,但也是运行到std::thread(..)就崩溃。google了一番,没有进展,只能靠调试了,崩溃的现场是这样的:

libc++.1.dylib`std::__1::thread::~thread():

0x7fff8c2c9984:  pushq  %rbp

0x7fff8c2c9985:  movq   %rsp, %rbp

0x7fff8c2c9988<

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