cocos2d-x常用动作

本文介绍如何使用 Cocos2d-x 游戏引擎实现多种基本动画效果,包括移动、旋转、缩放、显示与隐藏等,并展示了如何通过序列组合及并行执行这些动画,以及如何为动画添加缓动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//载入一张图片
CCSprite* leftDoor = CCSprite::create("loading/door.png");
leftDoor->setAnchorPoint(ccp(1, 0.5));  //设置锚点为右边中心点
leftDoor->setPosition(ccp(240, 160));  //设置图片位置
leftDoor->setScaleX(-1);  //设置镜像翻转
this->addChild(leftDoor);

//移动动作
CCMoveTo* move = CCMoveTo::create(1.0f, ccp(480, 160));
boom->runAction(move);

//旋转动作
CCRotateTo* rotate = CCRotateTo::create(1.0f, 180);
boom->runAction(rotate);

//缩放动作
CCScaleTo* scale = CCScaleTo::create(1.0f, 2, 0.5);
boom->runAction(scale);

//隐藏
CCHide* hide = CCHide::create();
boom->runAction(hide);

//显示
CCShow* show = CCShow::create();
boom->runAction(show);

//显示隐藏切换
CCToggleVisibility* tv = CCToggleVisibility::create();
boom->runAction(tv);

//延时等待
CCDelayTime* delaytime = CCDelayTime::create(1.0f);
boom->runAction(delaytime);

//序列动画
CCSequence* sequence = CCSequence::create(move, rotate, scale, NULL);
boom->runAction(sequence);

//并行动画
CCSpawn* spawn = CCSpawn::create(move, rotate, scale, NULL);
boom->runAction(spawn);

//调用函数
CCCallFunc* cf = CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(HelloWorld::animationEnd));
CCSequence* sequence = CCSequence::create(move1, move2, hide, delaytime, show, cf, NULL);
boom->runAction(sequence);

//重复执行
CCRepeat* repeat = CCRepeat::create(sequence, 3);    //指定重复次数
CCRepeatForever* repeatforever = CCRepeatForever::create(sequence);        //无线循环
boom->runAction(repeat);

//缓动效果
CCMoveTo* move1 = CCMoveTo::create(1.0f, ccp(0, 160));
CCEaseBackIn* easebackin = CCEaseBackIn::create(move1);
boom->runAction(easebackin);

//绑定多个控件
CCNode* leftNode = CCNode::create();
leftNode->addChild(leftDoor);
leftNode->addChild(leftLogo);
this->addChild(leftNode);

本研究利用Sen+MK方法分析了特定区域内的ET(蒸散发)趋势,重点评估了使用遥感数据的ET空间变化。该方法结合了Sen斜率估算器和Mann-Kendall(MK)检验,为评估长期趋势提供了稳健的框架,同时考虑了时间变化和统计显著性。 主要过程与结果: 1.ET趋势可视化:研究利用ET数据,通过ET-MK和ET趋势图展示了蒸散发在不同区域的空间和时间变化。这些图通过颜色渐变表示不同的ET水平及其趋势。 2.Mann-Kendall检验:应用MK检验来评估ET趋势的统计显著性。检验结果以二元分类图呈现,标明ET变化的显著性,帮助识别出有显著变化的区域。 3.重分类结果:通过重分类处理,将区域根据ET变化的显著性进行分类,从而聚焦于具有显著变化的区域。这一过程确保分析集中在具有实际意义的发现上。 4.最终输出:最终结果以栅格图和png图的形式呈现,支持各种应用,包括政策规划、水资源管理和土地利用变化分析,这些都是基于详细的时空分析。 ------------------------------------------------------------------- 文件夹构造: data文件夹:原始数据,支持分析的基础数据(MOD16A2H ET数据 宁夏部分)。 results文件夹:分析结果与可视化,展示研究成果。 Sen+MK_optimized.py:主分析脚本,适合批量数据处理和自动化分析。 Sen+MK.ipynb:Jupyter Notebook,复现可视化地图。
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