前言
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中, 单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
单例主要适用于以下三个方面:
1、 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问 (比如线程导入学籍,控制导入成功的数据)
2、 控制实例的产生,以达到节约资源的目的
3、 控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信 (启动的时候就开始,比如数据源的配置)
1、简单的单例模式(有缺陷)
package com.hlj.designpatterns.Singleton.one;
/**
* @author 作者 HealerJean
* @version 创建时间:2017年9月26日 上午9:57:27
* 类说明
*/
public class Singleton {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static Singleton instance = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 1、静态工程方法,创建实例 */
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
1.1、解释:
这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
2、synchronized 上锁
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
2.1、解释:
但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:
3、最终的单例模式
public class SingletonFinal {
private static SingletonFinal instance = null;
private SingletonFinal() {
}
private static synchronized void syncInit() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonFinal();
}
}
public static SingletonFinal getInstance() {
if (instance == null) {
syncInit();
}
return instance;
}
}