转自:http://blog.youkuaiyun.com/junshuaizhang/article/details/39580751
本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享。
CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行。假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调用同一个CountDownLatch对象上的countDown()方法,这个调用await()方法的任务将一直阻塞等待,直到这个CountDownLatch对象的计数值减到0为止。
- package chapter3;
-
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
-
- public class Videoconference implements Runnable{
-
- private final CountDownLatch controller;
- public Videoconference(int number){
- controller = new CountDownLatch(number);
- }
-
- public void arrive(String name){
- System.out.println(name+" has arrived.");
- controller.countDown();
- System.out.println("VideoConference:Waiting for "+controller.getCount());
- }
-
- @Override
- public void run() {
-
- System.out.println("VideoConference:Initialization:"+controller.getCount());
-
- try {
- controller.await();
- System.out.printf("VideoConference: All the participants have come\n");
- System.out.printf("VideoConference: Let's start...\n");
-
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- package chapter3;
-
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
-
- public class Participant implements Runnable{
- private Videoconference conference;
- private String name;
-
- public Participant(Videoconference conference,String name){
- this.conference = conference;
- this.name = name;
-
-
- }
-
- @Override
- public void run() {
-
- long duration = (long)(Math.random()*10);
- try {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(duration);
- } catch (InterruptedException e) {
-
- e.printStackTrace();
- }
- conference.arrive(name);
- }
-
- }
- package chapter3;
-
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-
-
- public class Main2 {
-
-
-
-
-
-
-
-
- public static void main(String[] args) {
- Videoconference conference = new Videoconference(9);
- Thread threadConference = new Thread(conference);
- threadConference.start();
- for(int i=0;i<10;i++){
- Participant p = new Participant(conference, "Participant"+i);
- Thread t = new Thread(p);
- t.start();
- }
- }
-
- }
CountDownLatch类有3个基本元素:
- 初始值决定CountDownLatch类需要等待的事件的数量。
- await() 方法, 被等待全部事件终结的线程调用。
- countDown() 方法,事件在结束执行后调用。
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:
- await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS.
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