GameObject.Find("父物体名").transform.FindChild("子物体名");
获取父物体下面的子物体
最新推荐文章于 2021-11-03 11:26:03 发布
在Unity3D中,可以使用`GameObject.Find("父物体名").transform.FindChild("子物体名")`来获取指定父物体下的子物体。这个方法结合了Find和FindChild两个函数,帮助开发者轻松定位到场景中的特定游戏对象。
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