toLua简单使用

文档都是乱七八糟,很多还是过时的,没有从0开始,真是各种恶心。

LuaManager:启动Lua,开始Main入口

        lua = new LuaState();//new要在这里,别定义的时候new
        lua.LuaSetTop(0);
        LuaBinder.Bind(lua);
        LuaCoroutine.Register(lua, this);
        lua.AddSearchPath(AssetPath.Lua_Persisten+"/");
        lua.Start();
        lua.DoFile("Main.lua");
        LuaFunction main = lua.GetFunction("Main");
        main.Call();
        main.Dispose();
        main = null;



添加自定义类给Lua使用(接口):

在CustomSettings.cs里添加。_GT(typeof(Util)),  

各种类型要添加到不同List里。比如普通类就丢到customTypeList。

例如:_GT(typeof(Util)),   普通类

_GT(typeof(MyFramework.Util)),  命名空间方式。如果有命名空间,在lua中使用要加上命名空间。在Lua脚本里Util=MyFramework.Util就行了。

每次对这些操作要Clear Wrap All,然后Generate All。很麻烦。



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