Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴

本文介绍了如何在Cocos2d-x项目中使用C++与Objective-C混编来实现针对iOS系统的剪切板复制粘贴功能。通过创建一个扩展名为.mm的文件,使得C++代码能够调用Objective-C的相关系统API,从而实现对剪切板的操作。

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首先,在Cocos中我们如果要对当前系统的剪切板进行编辑的话,就必须先判断当前用的是什么系统

于是我们在预编译的时候先判断一下系统(本篇只讲iOS):

void ClipboardHelper::copyStr(std::string str) {
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
    //iOS平台
    iOSClipboard::copy(str);
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    //Android平台
#endif
}

可以看到我在这里调用了一个iOSClipboard类,下面我们来实现它。

首先我们来建一个OC文件,扩展名为.m,然后再建一个与它名字相同的.h文件。

重点来了,我们把.m文件的扩展名改为.mm,这样的话它就会变成一个C++与OC的混编文件,使C++可以调用到他。

现在.h代码如下:

#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"

class iOSClipboard {
    
public:
    static void copy(std::string str);
};

.mm中这样实现:

#include "iOSClipboard.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

void iOSClipboard::copy(std::string str) {
    //把string类型转换成为char*
    char*p=(char*)str.data();
    
    //把char*转换成OC的NSString
    NSString *nsMessage= [[NSString alloc] i
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