Win32汇编之使用资源--图标和光标

这篇博客简单介绍了如何在Win32汇编中使用资源,特别是添加和处理应用程序中的图标及光标。作者承诺会进一步完善相关内容。

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编写资源脚本----载入资源-----使用光标和图标
编写资源脚本类似于菜单和加速键脚本的编写,因此不再描述。
一、载入图标和光标
    1、载入图标
       invoke LoadIcon,hInstance,lpIconName
       .if    eax
              mov  hIcon,eax
       .endif
     hInstance是实例句柄,lpIconName是图标ID值,函数调用成功则返回句柄。

    2、载入光标
       invoke LoadCursor,hInstance,lpCursorName
       .if    eax
              mov hCursor,eax
       .endif
     LoadCursor的语法和 LoadIcon的语法类似。lpCursorName是光标ID.

二、使用图标和光标
    1、使用图标
       invoke  SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,hIcon
       向窗口发送WM_SETICON消息来设置标题栏图标。

    2、使用光标
       通过SetClassLong函数改变窗口类的属性来改变窗口光标。
       invoke  SetClassLong,hWnd,nIndex,dwNewLong
       参数nIndex指定要改变的窗口类的属性,改变窗口光标是GCL_HCURSOR

这只是一个简单的总结,我会在以后进行更加完善的补充。(宇)  

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