C++堆和栈区别

C++中,内存分为5个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区。通常存放局部变量、函数参数等。
堆:是由new分配的内存块,由程序员释放(编译器不管),一般一个new与一个delete对应,一个new[]与一个delete[]对应。如果程序员没有释放掉,资源将由操作系统在程序结束后自动回收

自由存储区:是由malloc等分配的内存块,和堆十分相似,用free来释放。
全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中(在C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,C++中没有这一区分)。
常量存储区:这是一块特殊存储区,里边存放常量,不允许修改。
(注意:堆和自由存储区其实不过是同一块区域,new底层实现代码中调用了malloc,new可以看成是malloc智能化的高级版本)

一. 堆与栈的讨论:
 管理方式:堆中资源由程序员控制(容易产生memory leak), 栈资源由编译器自动管理,无需手工控制。
 系统响应:对于堆,应知道系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序申请时,遍历该链表,寻找第一个空间大于申请空间的堆结点,删    除空闲结点链表中的该结点,并将该结点空间分配给程序(大多数系统会在这块内存空间首地址记录本次分配的大小,这样delete才能正确释放本内存  空间,另外系统会将多余的部分重新放入空闲链表中)。对于栈,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统为程序提供内存,否则报异常提示栈出。
 空间大小: 堆是不连续的内存区域(因为系统是用链表来存储空闲内存地址,自然不是连续的),堆大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存(32bit  系统理论上是4G),所以堆的空间比较灵活,比较大。栈是一块连续的内存区域,大小是操作系统预定好的,windows下栈大小是2M(也有是1M,在  编译时确定,VC中可设置)。
 碎片问题:对于堆,频繁的new/delete会造成大量碎片,使程序效率降低。 对于栈,它是一个先进后出的队列,进出一一对应,不会产生碎片。
 生长方向:堆向上,向高地址方向增长。栈向下,向低地址方向增长。
 分配方式: 堆都是动态分配(没有静态分配的堆)。栈有静态分配和动态分配,静态分配由编译器完成(如局部变量分配),动态分配由alloca函数  分    配,但栈的动态分配的资源由编译器进行释放,无需程序员实现。
 分配效率:堆由C/C++函数库提供,机制很复杂。所以堆的效率比栈低很多。栈是极其系统提供的数据结构,计算机在底层对栈提供支持,分配专门  寄存  器存放栈地址,栈操作有专门指令。

C++栈空间最大限制是多少

在windows下,栈地址是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在windows下,栈的大小是2MB而申请堆空间的大小一般小于2GB

栈的速度快,但是空间小,不灵活。

堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。

这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址的,而堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存,所以堆获得的空间比较灵活,也比较大,但是速度相对慢些。

一般情况下,可以通过以下两种方法更改栈的大小:

1.link时用 /STACK  指定它的大小,或者在 .def 中使用STACKSIZE指定它的大小。

2.使用控制台命令 “EDITBIN”更改exe的栈空间大小,

需要注意的是,LIUNUX默认栈空间大小为 8MB

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