canvas summary

本文详细介绍了HTML5 Canvas的基本用法,包括如何设置宽高、绘制实心与空心图形、文字填充与描边等,并提供了实用的代码示例。

canvas是不能用style来设置width和height的,只能在canvas标签上直接写才行。

fill 填充颜色(实心);

stroke 填充线的颜色(空心);

fillStyle 实心的颜色;

stroke 空心,线的颜色;


rect 画矩形,fillRect画实心矩形,context.fillRect(x,y,width,height) context.strokeRect(x,y,width,height) 用来画边框;


arc 画圆形(也可以画扇型),(x坐标,y坐标,半径,起始角度(如果圆形,一般为0),结束角度(Math.PI × 2圆周率),顺时针/逆时针);


ctx.fillText("Hello!", 10, 50);绘制实心字体;

ctx.strokeText("Hello!", 10, 50);绘制空心字体;

每画完一条路径必须关闭:closePath;

每开始画一条路径或形状,必须开启:beginPath;


做动画时,经常使用ctx.clearRect(0,0,300,300);用来清除canvas的状态使之变透明,可以利用这点把多个canvas叠加,实现显示后面的canvas内容的功能;


未完待续。。



代码规范模块化

function rect(x,y,w,h) {
  ctx.beginPath();
  ctx.rect(x,y,w,h);
  ctx.closePath();
  ctx.fill();
}//每个function只做一类事情

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值