socket传输对象

该博客展示了如何使用Java的Socket进行对象的传输。在`MyServer`类中,服务器端接收到客户端发送的对象后进行修改并回传。而在`MyClient`类中,客户端创建对象并发送给服务器,然后接收服务器返回的修改后对象。

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutput;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MyServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ServerSocket server=new ServerSocket(10000);
		while(true){
			Socket socket=server.accept();
			invoke(socket);
		}
	}

	private static void invoke(final Socket socket) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				ObjectOutputStream os=null;
				ObjectInputStream is=null;
				try{
					is=new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
					os=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
					Object obj=is.readObject();
					User user=(User)obj;
					user.setName("polly-new");
					user.setPassword("123-new");
					os.writeObject(user);
					os.flush();
				}catch(IOException ex){
					ex.printStackTrace();
				}catch (ClassNotFoundException e) {
					e.printStackTrace();
				}finally{
					try {
						is.close();
						os.close();
						socket.close();
					} catch (IOException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}).start();
	}
}

<pre name="code" class="java">import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class MyClient {
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			Socket socket=null;
			ObjectOutputStream os=null;
			ObjectInputStream is=null;
			
			try {
				socket=new Socket("localhost",9999);
				os=new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
				User user=new User("user"+i,"pass"+i);
				
				os.writeObject(user);
				os.flush();
				
				is=new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
				Object obj=is.readObject();
				if(obj !=null){
					user=(User)obj;
					System.out.println("user:"+user.getName()+"--"+user.getPassword());
				}
			}catch (ClassNotFoundException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch (UnknownHostException e) {
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}finally{
				try {
					is.close();
					os.close();
					socket.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}




                
Java中可以通过Socket传输对象流,其中涉及到对象的序列化和反序列化。下面是示例代码: 服务端: ```java public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端已连接"); // 获取输入流 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); // 读取对象 Object obj = ois.readObject(); // 将对象转换为Person类型 Person person = (Person) obj; System.out.println("接收到客户端发送的对象:" + person); // 关闭流和Socket ois.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } ``` 客户端: ```java public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); // 创建输出流 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); // 创建Person对象并写入输出流 Person person = new Person("张三", 18); oos.writeObject(person); // 关闭流和Socket oos.close(); socket.close(); } } ``` 其中Person类需要实现Serializable接口,示例代码如下: ```java public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } } ``` 在上面的代码中,服务端和客户端通过Socket建立连接后,服务端通过输入流读取对象,并将对象转换为Person类型,最后输出接收到的对象。客户端创建输出流,将Person对象写入输出流,传输给服务端。注意,在传输对象时,需要将对象转换为字节流,即序列化,以便于网络传输;而在接收对象时,需要将接收到的字节流转换为对象,即反序列化。
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