TexturePacker 4.X 在Cocos2d-x 3.x 中帧动画实现(官方文档)

本文将指导你如何利用精灵图(spritesheet)在Cocos2d-x V3中制作高效且跨平台的游戏动画。主要内容包括:为何选择精灵图、为不同设备及屏幕尺寸设计游戏、创建优化的精灵图、实现动画效果以及角色动画播放等。通过本文的学习,你可以掌握一次开发即可在多个平台上部署的技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

官网文章链接

Tutorial: Using sprite sheet animations in cocos2d-x V3
What you are going to learn from this tutorial

**In this tutorial you are going to learn:
Why you should use sprite sheets
Designing and running your game on different devices and screen sizes
Creating optimized sprite sheets
Creating animations
Playing character animations
In short: Develop once, make money on all platforms.**

具体内容去官网看。

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