HDU 4717 The Moving Points

本文介绍了HDU4717 The Moving Points问题的解决方案,通过模拟二次函数讨论对称轴,使用三分法优化算法性能,实现高效计算任意两点间在所有时刻的最短距离及其对应时间。

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HDU 4717 The Moving Points

题意:每组数据给定n个点,每个点有四个属性,初始的x,y坐标,以及这个点的vx,vy,就是分速度~~输出这n个点在所有时刻最短的最长距离(任意两个点间,最长的那个),并输出时间。

思路:这题就不得不说了~~有亮点~~两点间的距离是二次函数,由于函数开口向上,所以函数的顶点就是两点间的最短距离,用三分可以求出java不用快速io的话大概是4000+ms能不能更好。。就不造了~~但是模拟二次函数讨论对称轴只需要400ms左右~~~~点赞~~~

AC代码:(二分)

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Scanner;

class point{long x,y,vx,vy;}
public class Main
{
	static Scanner scan=new Scanner(System.in);
	
	public static void main(String[] args)
	{
		int t=scan.nextInt();
		for(int i=1;i<=t;i++)
		{
			int n=scan.nextInt(),pop=0;
			point p[]=new point[n];
			for(int j=0;j<n;j++)
			{
				p[j]=new point();
				p[j].x=scan.nextLong();
				p[j].y=scan.nextLong();
				p[j].vx=scan.nextLong();
				p[j].vy=scan.nextLong();
			}
			long xx,yy,vxx,vyy;
			long a[]=new long[n*(n-1)];
			long b[]=new long[n*(n-1)];
			long c[]=new long[n*(n-1)];
			double d[]=new double[n*(n-1)];
			for(int j=0;j<n-1;j++)//模拟二次函数,总共有n(n-1)个,f(x)=ax^2+bx+c~~~这样就可以了开三个数组装abc
				for(int k=j+1;k<n;k++,pop++)
				{
					xx=p[j].x-p[k].x;yy=p[j].y-p[k].y;
					vxx=p[j].vx-p[k].vx;vyy=p[j].vy-p[k].vy;
					a[pop]=vxx*vxx+vyy*vyy;b[pop]=(xx*vxx+yy*vyy)<<1;
					c[pop]=xx*xx+yy*yy;d[pop]=-b[pop]/(2.0*a[pop]);	//d表示对称轴
				}
			double l=0,r=100,mid=0,mid2,eps=1e-6,ans=1e15;//假定区间是[1,100]~~~时间确实是在这个范围内的~别问我为什么,猜的,wa了再调大点就是
			boolean flag=false;
			for(double cur=0,dis;r-l>eps;cur=0)
			{
				mid=(r+l)/2;//二分时间
				for(int j=0;j<pop;j++)
					if((dis=(a[j]*mid+b[j])*mid+c[j])>cur)//两点间的距离如果大于当前最大值
					{
						cur=dis;
						flag=(mid>d[j])?true:false;//判断这个时候时间是在对称轴的左边还是右边,并标记,至于为什么要选择当前的这个对称轴~~画画图,想想性质就知道了
					}
				ans=Math.min(ans,cur);//每次二分时间得到的值,选小的
				if(flag) r=mid;
				else l=mid;
			}
			DecimalFormat fmt=new DecimalFormat("0.00");
			System.out.println("Case #"+i+": "+fmt.format(Math.round(mid*100)/100D)+" "+
					fmt.format(1D*Math.round(Math.sqrt(ans)*100)/100D));
		}
	}
}
AC代码:(三分)

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Scanner;

class point{double x,y,vx,vy;}
public class Main_G
{
	static Scanner scan=new Scanner(System.in);

	private static double cal(point a,point b,double t)
	{
		return Math.pow(a.x+a.vx*t-b.x-b.vx*t,2)+Math.pow(a.y+a.vy*t-b.y-b.vy*t,2);
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		int t=scan.nextInt();
		for(int i=1;i<=t;i++)
		{
			int n=scan.nextInt();
			point p[]=new point[n];
			for(int j=0;j<n;j++)
			{
				p[j]=new point();
				p[j].x=scan.nextDouble();
				p[j].y=scan.nextDouble();
				p[j].vx=scan.nextDouble();
				p[j].vy=scan.nextDouble();
			}
			double l=0,r=1e4,m1,m2,ans1=0,ans2=0;
			int turn=100;
			while(turn-->0)//三分,循环100次,保证精度~~~
			{
				m1=l+(r-l)/3;
				m2=r-(r-l)/3;
				ans1=ans2=0;
				for(int j=0;j<n-1;j++)
					for(int k=j+1;k<n;k++)
					{
						ans1=Math.max(ans1,cal(p[j],p[k],m1));//给中间的这两个点求距离,求最大距离
						ans2=Math.max(ans2,cal(p[j],p[k],m2));
					}
				if(ans1<ans2) r=m2;//看谁大,然后再判定l跟r怎么变化
				else l=m1;
			}
			ans1=0;
			for(int j=0;j<n-1;j++)
				for(int k=j+1;k<n;k++)
					ans1=Math.max(ans1,cal(p[j],p[k],l));//这个就是答案
			DecimalFormat fmt=new DecimalFormat("0.00");
			System.out.println("Case #"+i+": "+fmt.format(Math.round(l*100)/100D)+" "+
			fmt.format(1D*Math.round(Math.sqrt(ans1)*100)/100));
		}
	}
}

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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