线程池的由来
线程池是线程管理的地方,因为线程的创建和回收很浪费系统资源,而线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。
1.因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快
2.通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。
分类
1.固定大小的线程池
Executors.newFixedThreadPool(number)
会根据数字number来创建指定大小的线程池
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
}
}
执行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
会从创建的线程池中选取空闲的线程来执行
2.单任务线程池
创建一个使用单个 worker 线程的线程池,以无界队列方式来运行该线程。
在上例的基础上改一行创建pool对象的代码为:
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
执行结果
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
从创建的线程池中选取线程执行,如无空闲则不等待
3.可变尺寸的线程池
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
与上面的类似,只是改动下pool的创建方式:
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
执行结果:
pool-1-thread-5正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
会根据实际需要创建线程,无需等待。
4.固定大小计划连接池
//创建一个制定大小的延迟线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
//使用延迟执行风格的方法
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.schedule(t5, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
跟类1基本一致,不同在于可延迟启动
5.单任务计划线程池
在4.基础上,做改动
创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
跟2.基本一致,不同在于可延迟执行
6.自定义线程池
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建等待队列
BlockingQueue bqueue = new ArrayBlockingQueue(20);
//创建一个线程执行程序,它可安排在给定延迟后执行或者定期地执行。
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,3,2000,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
Thread t6 = new MyThread();
Thread t7 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.execute(t7);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
try {
Thread.sleep(100L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
根据ThreadPoolExecutor设置的参数创建自定义线程
给出ThreadPoolExecutor的API
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue)
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
PS:线程池shutdown后必须重新申请线程池,否则会抛出异常IllegalArgumentException
整理自:http://zy116494718.iteye.com/blog/1704344