ThreadLocal工作原理

本文详细介绍了ThreadLocal类的作用及其实现原理,包括如何为每个线程维护独立的数据副本,避免线程间的数据干扰。同时,通过具体示例展示了ThreadLocal的实际应用。

    一、简述:

    ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。在日常的开发中用到ThreadLocal的地方比较少,但是在某些特殊场景中,通过ThreadLocal可以轻松地实现一些看起来复杂的功能。总之,当某些数据是以线程为作用域并且不同线程具有不同的数据副本的时候,可以考虑采用ThreadLocal。

    早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
 从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。
 所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

   二、ThreadLocal的接口方法

      ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
void set(Object value)
    设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get()
    该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove()
    将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue()
    返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
    值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

三、实现原理

 ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

<span style="font-size:14px;">public class ThreadLocal{   
     private Map values =Collections.synchronizedMap(newHashMap());    
      public Object get(){   
             Thread curThread = Thread.currentThread();   
             Object o = values.get(curThread);   
             if (o == null||!values.containsKey(curThread)){   
                   o = initialValue();   
                   values.put(curThread, o);   
              }   
             return o;    
     }   
  
  
     public void set(Object newValue){   
        values.put(Thread.currentThread(), newValue);   
     }   
  
  
     public Object  initialValue(){   
          return null;   
      }   
}</span>

四、实践

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

package com.test;  
  
public class TestNum {  
    // ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值  
    private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {  
        public Integer initialValue() {  
            return 0;  
        }  
    };  
  
    // ②获取下一个序列值  
    public int getNextNum() {  
        seqNum.set(seqNum.get() + 1);  
        return seqNum.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        TestNum sn = new TestNum();  
        // ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号  
        TestClient t1 = new TestClient(sn);  
        TestClient t2 = new TestClient(sn);  
        TestClient t3 = new TestClient(sn);  
        t1.start();  
        t2.start();  
        t3.start();  
    }  
  
    private static class TestClient extends Thread {  
        private TestNum sn;  
  
        public TestClient(TestNum sn) {  
            this.sn = sn;  
        }  
  
        public void run() {  
            for (int i = 0; i < 3; i++) {  
                // ④每个线程打出3个序列值  
                System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn["  
                         + sn.getNextNum() + "]");  
            }  
        }  
    }  
}  
通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如例子中①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个TestNum实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:
thread[Thread-0] --> sn[1]
thread[Thread-1] --> sn[1]
thread[Thread-2] --> sn[1]
thread[Thread-1] --> sn[2]
thread[Thread-0] --> sn[2]
thread[Thread-1] --> sn[3]
thread[Thread-2] --> sn[2]
thread[Thread-0] --> sn[3]
thread[Thread-2] --> sn[3]
考察输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个TestNum实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本


参考:

http://blog.youkuaiyun.com/lufeng20/article/details/24314381

http://blog.youkuaiyun.com/androidzhaoxiaogang/article/details/6788489


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