MFC基础教程(简单计算器)<3>

             好的,前两篇教程已经把计算器的界面弄好了,现在便来真正的编程了。

             首先,为编辑框建立一个数据,鼠标右键点击编辑框,选择ClassWizard,出现如下界面

             

             接下来,为第一个编辑框增加一个float型的数据m_edit1(名字合法便可以)接下来的2个编辑框同样操作,分别是m_edit2,m_edit3:

             

           完成之后,双击第一个按钮,出现如下界面,OK进入:

            

  下面便是编程界面了,系统已经帮你生成了一个按钮函数,直接在里面编写功能便可以:

 

  好了,依次操作吧,下面是源代码,已经有注释了:

 

void CMyDlg::OnButton1() 
{
	//加法运算
	UpdateData(true);          //当你在界面上更改控件的值的时候,你要使用UpdateData(TRUE);将值更新到关联变量
	m_edit3=m_edit1+m_edit2;   //理所当然,加法逻辑运算
	UpdateData(false);         //当你改变控件对应的关联变量的值的时候,要使用UpdateData(FALSE)来更新显示
}

void CMyDlg::OnButton2() 
{
	//减法运算,代码功能与上面一样
    UpdateData(true);
	m_edit3=m_edit1-m_edit2;
	UpdateData(false);	
}

void CMyDlg::OnButton3() 
{
	//乘法运算
    UpdateData(true);
	m_edit3=m_edit1*m_edit2;
	UpdateData(false);		
}

void CMyDlg::OnButton4() 
{
	//除法运算
    UpdateData(true);
	if (m_edit2==0)
	{
       MessageBox("除数不能为零!");  //谨慎为妙,判断一下,除数不能为零
	}
	else
	m_edit3=m_edit1/m_edit2;
	UpdateData(false);	
	
}

void CMyDlg::OnButton6() 
{
	//清除功能,使全部初始值为零
	UpdateData(true);
	m_edit3=0;
	m_edit2=0;
	m_edit1=0;
	UpdateData(false);	
	GotoDlgCtrl((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1));  //清除完毕之后,使鼠标默认在第一个编辑窗口
}

  行了,运行一下程序,看看有没有错误,应该是没问题了,可以操作了。

  如果想生成可执行文件.exe,那就参照我的另一篇文章《MFC怎样生成可执行文件》吧,是不是很简单呢?哈!祝生活愉快!

             

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