UE4 蓝图类对象如果需要接受Input输入时?

本文介绍如何为蓝图类对象设置正确的输入选项,确保能够捕捉到玩家的键盘和鼠标操作。通过将ClassDefaults的Input选项设置为player0,蓝图类对象可以有效响应用户的输入。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 当需要蓝图类对象获取Input(键盘,鼠标啥的),这时候就需要设置Class Defaults的 Input选项的,选择player0。

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