<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[撬动未来的支点的专栏]]></title><description><![CDATA[代码与文章并驾齐驱。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u012790503]]></copyright><item><title><![CDATA[专利撰写攻略]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/169151934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/169151934</guid><author>u012790503</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:45:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意是“现有技术”。2026年的技术和2000年的技术肯定不一样了。2000年可以写的专利，2026年根本写不了，写不了的原因是很多技术革新已经写了。你写的越晚，写的难度越大。注意要提出新的技术方案，要能解决现有技术的不足。比如现有生产过程依赖纯人工，你的技术方案是某种自动化方案，可以提高生产效率，这就是专利。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows 11安装claude code]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/168011510</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/168011510</guid><author>u012790503</author><pubDate>Thu, 15 Oct 2026 11:45:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】windows安装claude code。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一篇搞定嵌入式linux系统构建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/167809378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/167809378</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 16:47:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[上图右侧是linux系统运行必须的组件，左侧是一些常用应用工具。下面的configuration是指linux系统构建人员可以进行配置系统中的一些编译选项，我们能做的一般就是这里，其他的部分要么是瑞芯微给的要么是从网络上下载的，基本不用写一行代码，该做的厂家都做了，厂家提供这些就是为了让开发者能够轻松地构建系统，又能有一定的定制能力，这样开发者可以把重心放到应用开发上来。做产品卖，重心肯定是应用，底层有问题找厂家，就这么个供应链逻辑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【嘉立创】EDA快速入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/167363791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/167363791</guid><author>u012790503</author><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 10:17:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[铺铜完成后，由于裸露的铜太多，一不小心可能误触或者损坏，和手机屏幕类似，需要“贴膜”保护一下电路。其工艺逻辑是：整板默认覆盖阻焊油墨，仅在需要裸露铜面的区域进行“开窗”处理。常见的开窗处有焊盘，某些电位测试点等，这和手机膜上为摄像头预留开孔是一个道理。FR-4，铝基板，铜基板，主要区别在于导热性，FR-4 < 铝基板 < 铜基板。成本最低最普通最常用的板材是FR-4，其他板材只在某些特定电路中使用。这些空白如果铺上铜，板子电磁特性会更稳定。所以铺铜是“在电路板空白处填铜”，为了提高板子整体电磁稳定性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Linux驱动】驱动高速处理数据时降速的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/165365612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/165365612</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 15 Sep 2026 01:03:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[驱动在等待外部设备的处理结果时，在热路径上使用usleep_range()做了微秒级别的延时，正是这一操作使驱动让出了CPU核心，导致驱动的数据处理速度下降了25%。将usleep_range()替换为忙等函数udelay()，在不让出CPU的情况下，实现微秒级的等待，成功解决了降速问题。在Linux系统上，实现通过PCIE驱动高速外设时，往往需要让驱动独占一个CPU核心，以保持高速运转。如果CPU核心在某一时刻被驱动让出，CPU高速缓存就可能会被替换，导致原本的高速数据处理发生降速问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式用的Flash和固态硬盘的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/164211396</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/164211396</guid><author>u012790503</author><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 12:24:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[嵌入式Flash多采用NOR型，容量小（通常1MB~256MB），适合存Bootloader，但单位成本远高于NAND。支持SPI接口和并行接口，其中QSPI、Octal SPI、并行接口支持随机访问和XIP。SSD使用NAND型，容量大（128GB起），依赖主控和FTL映射，单位比特成本极低。两者核心差异即：NOR是“可寻址的内存”，价格昂贵；NAND是“需管理的块存储”，便宜且容量大。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速理解docker名词]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/163049652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/163049652</guid><author>u012790503</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 16:09:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[容器编排器（docker composer）：类似于运行多个虚拟机，每个容器运行某一个功能的服务，互相配合，非常适合于后端的微服务架构。容器引擎（container engine）：类似于vmware或者virtualbox。容器（container）：类似于运行起来的虚拟机。镜像（image）：类似于虚拟机.vm文件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[产品结构设计专题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162810120</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162810120</guid><author>u012790503</author><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 11:33:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件开发硬件开发电路设计结构设计外观设计现在发达的工业系统中，各个方向的开发逐渐分化，由各个方向的技术人员或者部门，甚至公司分工合作，最后进行组装成一个硬件产品，比如汽车，手机，智能手表等等。对于初创或者规模微笑的硬件产品公司，为了降低研发成本，通常需要进行一定程度的全栈开发。另外，软硬件协同通常能够更好的发挥硬件性能，开发出更好的产品。所以对于软件工程师来说，最好了解硬件知识；对于硬件工程师来说，同时也要了解一些软件接口和协议。本文主要给软件工程师参考，补充一些硬件设计知识。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【TSN】CBS idle_slope send_slope计算公式推导]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162623338</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162623338</guid><author>u012790503</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 10:06:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[● idle slope：空闲增长率，也就是信用为0等待发送时，信用的增长速率。随后开始发送一帧，注意此时发送其实是全速发送的，也就是QGb/s，耗时ts，总数据量是Q * tGb。初始信用为credits=0，假设等待t秒后前一帧发完了，立即检查当前信用为。● send slope：发送数据时的信用降低速率，send_slope=idle_slope-Q。若send_slope=idle_slope-Q，则idle_slope-send_slope=Q。一帧发完，信用为负，停止发送。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Linux网络】理解tc命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162492425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162492425</guid><author>u012790503</author><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 17:14:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里的关键在于，具体的“队列规则”逻辑完全是在Linux内核中实现的。tc 工具本身不执行任何流量整形或排队，它只是一个“配置下发器”，其真正的威力来自于内核中复杂而高效的 TC 子系统。qdisc 是挂在网卡上的“总调度员”，class 是它手下的“分车道”（各有各的限速），而 filter 就是站在入口的“交警”，根据数据包的IP/端口，把它们指挥进对应的“分车道”。tc是用户态程序，它需要和内核通信才能实现对网络协议栈的控制。通信方式不是一般的系统调用，而是网络模块特有的Netlink通信方式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【计算机硬件】主板芯片组介绍及发展历程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162489821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162489821</guid><author>u012790503</author><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 15:37:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习高性能设备驱动开发，除了需要了解操作系统中的驱动软件架构，还需要对硬件架构有充分了解。以下内容来自AI。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【PCIe】知识串烧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162440144</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/162440144</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 11:06:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[总线时钟频率是什么，这属于硬件知识，在之前的文章中有说过。频率类似于音乐中的拍子，每个音都要在拍子上。但是时钟频率是有上限的，电路有自己的最快响应速度，过高的频率，电路会产生信号紊乱，无法正常工作。PCIe是新版本的总线标准，减少了导线数量，提高了总线时钟频率，所以实际上速度比PCI快很多。PCIe分为四种型号，分别为 1x, 4x, 8x, 16x，x表示通道，通道越多，并行度越高，速度越快，长度也越长。PCI总线是老版本的总线标准，用32根物理导线并行传输数据，但是频率上不去，容易出错。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【以太网】常用网络测试工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161849942</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161849942</guid><author>u012790503</author><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 08:50:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【已解决】Ubuntu 24.4 ThinkBook 16+双系统无wifi图标的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161827320</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161827320</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:33:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[驱动未生效，无线网卡驱动：Intel BE201。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WDK开发串烧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161719601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161719601</guid><author>u012790503</author><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 14:12:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TSN串烧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161719584</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161719584</guid><author>u012790503</author><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 14:12:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[默认一个交换机内的广播，所有节点都能收到。为了精细化管理，减少资源消耗，使用VLAN来划分逻辑子网。VLAN 就是用一台物理交换机，逻辑上变出多台独立的虚拟交换机，让不同部门的网络互不干扰，更安全、更高效。核心是交换机要支持VLAN，否则无法实现。VLAN 默认靠交换机端口区分（Access 链路），只有在需要跨越交换机或需要让接收端识别 VLAN 时（Trunk 链路），才需要显式打上 VLAN Tag。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【扫盲】IT与OT]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161691635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/161691635</guid><author>u012790503</author><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 16:12:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[IT是信息大脑，负责数据处理、存储和对外通讯，追求高吞吐和安全。OT是物理四肢，负责实时控制和监测物理世界，追求确定性和可靠。IT与OT融合是工业4.0的核心，其本质是用数据驱动物理世界。TSN和OPC UA是解决融合中网络确定性和语义互操作性两大核心难题的关键技术。希望这个解释能帮你建立起清晰的框架。如果你对OPC UA或TSN如何具体解决某个融合问题感兴趣，我们可以继续深入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AI】常见网络架构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159991574</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159991574</guid><author>u012790503</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:39:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AI】图像识别类任务汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159919554</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159919554</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 14:14:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[每种图像处理任务对应的应用场景不同，所需算力不同，项目中按实际需要选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【AI】对CNN网络的一些理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159912235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012790503/article/details/159912235</guid><author>u012790503</author><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 10:10:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[分组卷积：分组卷积将输入通道和卷积核等分为多组，各组独立进行卷积计算，最后合并结果。与标准卷积中每个卷积核需处理全部输入通道不同，分组卷积的每个卷积核仅需处理分配到的部分输入通道。接着，逐点卷积使用1x1卷积核融合所有通道的特征。通过这种分解，其计算成本可降至标准卷积的约1/8，是构建MobileNet、EfficientNet等轻量级网络的核心单元，在移动设备上实现了精度与效率的卓越平衡。但是，当类别变得非常多、非常相似时，为了达到高精度，往往也需要优化或增强前面的卷积层，以提供更强大的特征提取能力。]]></description><category></category></item></channel></rss>