Step By Step(Lua目录)

之前已经说了很多,我目前的观点还是那样,在嵌入式脚本中,Lua是最优秀、最高效的,如果您有不同的观点,欢迎指正并讨论,切勿吐槽。这个系列完全来自于《Programming in Lua》,您可以将其视为本人的读书笔记。相比而言,如果您已经掌握了Lua,但仍然不是非常熟练,请相信这个系列一定会给您的查阅以及知识点回顾带来一定程度上的方便,至少我是这样的。然而对于Lua的初学者,还是建议直接看《Programming in Lua》。最近正在做一个项目的架构设计,打算使用Lua作为插件和框架之间的粘合剂,以及硬件协议的自描述脚本,从而可以动态扩展平台可以支持的硬件设备。好了,不说太多了,还是看看下面的目录吧。

Step By Step(Lua开篇)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/17/2403210.html
一、简介
二、主要优势
三、应用场景

Step By Step(Lua基础知识)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/20/2407507.html
一、基础知识
二、类型与值

Step By Step(Lua表达式和语句)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/21/2409324.html
一、表达式
二、语句

Step By Step(Lua函数)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/21/2410300.html
一、函数
二、深入函数

Step By Step(Lua迭代器和泛型for)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/23/2413799.html

Step By Step(Lua编译执行与错误)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/23/2414417.html
一、编译
二、C代码
三、错误
四、错误处理与异常
五、错误消息与追溯

Step By Step(Lua数据结构)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/26/2417894.html

Step By Step(Lua数据持久化)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/26/2418572.html

Step By Step(Lua元表与元方法)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/27/2419435.html
一、算术类的元方法
二、关系类的元方法
三、库定义的元方法
四、table访问的元方法

Step By Step(Lua环境)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/28/2420931.html
一、全局变量声明
二、非全局的环境(函数变量)

Step By Step(Lua模块与包)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/28/2421283.html

Step By Step(Lua面向对象)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/28/2421656.html
一、类
二、继承
三、私密性

Step By Step(Lua弱引用table)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/29/2423565.html

Step By Step(Lua字符串库)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/30/2425233.html
一、基础字符串函数
二、模式匹配函数
三、模式
四、捕获(capture)
五、替换

Step By Step(Lua输入输出库)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/30/2426131.html
一、简单模型
二、完整I/O模型

Step By Step(Lua系统库)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/05/2432762.html
一、日期和时间
二、其他系统调用

Step By Step(Lua-C API简介)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/05/2433428.html
一、基础知识
二、栈
三、C API中的错误处理

Step By Step(C调用Lua)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/20/2460634.html
一、基础
二、table操作
三、调用Lua函数

Step By Step(Lua调用C函数)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/25/2469902.html
一、C函数作为应用程序的一部分
二、C函数库成为Lua的模块

Step By Step(编写C函数的技巧)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/25/2470025.html
一、数组操作
二、字符串操作
三、在C函数中保存状态

Step By Step(userdata)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/26/2471389.html

如果您觉得这个系列的博客可以让您有所收获,请保持持续的关注。
如果您发现博客中有明显的纰漏,欢迎指正。
如果您有意进行技术上的交流,可以通过邮件共同探讨(stephenland74@hotmail.com)。
如果您有更好的建议或更好的实现方式,敬请赐教。
如果您已经是我的关注者,希望随后发布的MongoDB系列不会让您失望。
I am Stephen Liu.

### 使用 Lumerical 自动化 API 寻找 FDE 求解器分析窗口的位置 通过调用 Lumerical 的自动化 API,可以实现对软件界面的操作以及获取特定窗口的信息。以下是关于如何定位 Lumerical 特征模态求解器(FDE Solver)的分析窗口位置的相关说明。 #### 背景介绍 Lumerical 提供了一套强大的自动化接口,允许用户通过脚本语言控制其功能[^1]。这些接口不仅支持 Python 和 MATLAB 等编程环境,还提供了丰富的命令来操作仿真模型、执行计算任务以及管理会话状态。对于查找和操作 GUI 中的具体窗口位置,可以通过 `appevalscript` 命令发送自定义的 Lumerical 脚本来完成。 #### 实现方法 为了找到 FDE 求解器的分析窗口位置,可以按照以下方式编写并运行相应的脚本: 1. **打开 Lumerical 会话** 需要先建立与 Lumerical 的连接,这可以通过 `appopen` 函数实现。 2. **发送脚本指令** 利用 `appevalscript` 发送一段用于查询窗口坐标的 Lua 或其他兼容的语言代码到 Lumerical 并执行它。例如,在 Lumerical 内部环境中,可能需要访问某些全局变量或者调用专门的方法来返回目标窗口的几何属性。 3. **提取所需数据** 将上述步骤的结果保存至本地工作区中的某个变量里,再借助 `appgetvar` 把该值传递回外部程序以便进一步处理。 下面给出一个基于 MATLAB 的简单示例演示这一过程: ```matlab % Step 1: Initialize connection with Lumerical application. lh = appopen; try % Step 2: Evaluate custom script inside Lumerical environment which returns position info of 'Analysis' tab under FDE solver settings dialog box as an array named "pos". appevalscript(lh, ... 'local pos = {}; local win = findWindow("Feature Mode Analysis"); if(win ~= nil) then table.insert(pos,win.x);table.insert(pos,win.y);end;return pos;'); % Step 3: Retrieve result back into MATLAB space via appgetvar function call. locInfo = appgetvar(lh,'pos'); catch ME disp(['Error occurred during execution:',ME.message]); finally % Ensure proper cleanup by closing established link when done. appclose(lh); end if ~isempty(locInfo) fprintf('The top-left corner coordinates of the Feature Mode Analysis window are (%d,%d).\n',locInfo{1},locInfo{2}); else warning('Failed to retrieve valid location details.'); end ``` 此段代码片段展示了如何利用 Lumerical Automation Interface 来探测指定 UI 组件的确切屏幕坐标。需要注意的是实际应用过程中可能会因为版本差异或者其他因素影响最终效果因此建议参照官方文档调整参数设置以适应具体情况需求。 ---
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