1,new运算符
new int(10),new int[10] 前面的10是初始化了一个10的数字 后面的是10个int类型的数组
2,new函数
原型void *operator new(size_t size);
string *str = (string*)operator new(sizeof(string));
operator delegate(str);
3,placement new
new(nothrow)string()不抛出异常
- char str[22];
- int data = 123;
- int *pa = new (&data) int;
- int *pb = new (str) int(9);
它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象(可以节省内存),而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement new同样由new操作符调用,调用格式是
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new 并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。
为了使用placement new 你必须包含<new>或者<new.h>
其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void *operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator new(size_t, void* buffer) { return buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
总结
1. 函数new
void *operator new(size_t size); 在堆上分配一块内存,和placement new(void *operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存,placement new会非常有用,事实上,它STL中有着广泛的使用。
2. 运算符new
最常用的new,没什么可说的。
3. 函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存类型一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数。
4. 函数new允许重载,而运算符new不能被重载。
5. 紧接着就是对应的delete。