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眼前已经看淡
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一章 【面向对象软件工程与UML】
(一)软件工程基本概念 软件危机: 这种在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列问题,使软件开发者陷入困境,人们称之为“软件危机”原创 2014-06-29 22:52:40 · 693 阅读 · 0 评论 -
第二章 【面向对象设计原则】
(一)如何衡量软件设计的质量 内聚度: 表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关。(好的软件设计应该做到高内聚。) 耦合度: 耦合度表示类之间关系的紧密程度。低耦合是指尽量使用抽象耦合,少用具体耦合。 设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 的职责要单一,不能将太多的职责放在一个原创 2014-06-29 23:15:21 · 678 阅读 · 0 评论 -
第三章 【创建型设计模式】
模式: 模式描述的是具有代表性的重复性问题及其解答方案. 模式分类:原创 2014-06-29 23:54:49 · 523 阅读 · 0 评论