Cocos2d-x 添加安卓按键监听事件

本文介绍在游戏开发中如何处理安卓平台的菜单键和返回键点击事件。提供了3.x和2.x版本中实现这一功能的具体代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在游戏开发中,需要对安卓平台的菜单键和返回键的点击做处理,如下:

3.x 版本

auto keyboardListener = EventListenerKeyboard::create();
    keyboardListener->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event){

        switch (keycode)
        {
        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_ESCAPE:
            //返回键
            break;

        case EventKeyboard::KeyCode::KEY_MENU:
            //菜单键
            break;

        default:
            break;
        }
    };
    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(keyboardListener, this);

2.x版本

调用下面的接口

setKeypadEnabled(true);

然后重写下面的两个接口

virtual void keyBackClicked();
virtual void keyMenuClicked();
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