实现C++ 字符串消息和handler的关联

本文介绍了如何在C++中实现类似于MFC的消息映射机制,通过自定义宏定义,将字符串消息与处理函数关联。通过声明和使用如DECLARE_TESTCOMMAND_MAP(), ON_TEST_COMMAND等宏,创建一个简单的消息映射系统,使得可以调用ExecuteCommand接口来执行对应的消息处理函数。" 117844196,10541728,前端纯JS实现word文档导出,"['前端开发', 'Vue', '文件操作', 'docx模板']

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       有过MFC编程经验的都了解MFC中的消息封装。巧妙地利用宏定义实现了windows消息和消息处理函数的映射(也可以理解成UINT型命令和handler之间的映射)。通常,我们会在MFC的窗口类头文件中看到一行宏定义代码。

 

DECLARE_MESSAGE_MAP()


        而在窗口类文件中,会看到类似如下的一堆宏定义:

 

 

 

 

BEGIN_MESSAGE_MAP(DlgTest, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_SIZE()
	ON_WM_ERASEBKGND()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_OK, OnBnClickedBtnOk)
	ON_MESSAGE(WM_TEST, OnTestHandler)
END_MESSAGE_MAP()

     
        我们追根溯源,找到这些宏定义的定义处会发现,这些宏定义定义一个窗口类的类static变量和一系列配套的类static函数,这些变量和函数项目配合,封装了MFC的消息映射。

 

 

#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \
protected: \
	static const AFX_MSGMAP* PASCAL GetThisMessageMap(); \
	virtual const AFX_MSGMAP* GetMessageMap() const; \


#define BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) \
	PTM_WARNING_DISABLE \
	const AFX_MSGMAP* theClass::GetMessageMap() const \
		{ return GetThisMessageMap(); } \
	const AFX_MSGMAP* PASCAL theClass::GetThisMessageMap() \
	{ \
		typedef theClass ThisClass;\
		typedef baseClass TheBaseClass;\
		static const AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries[] = \
		{

#define END_MESSAGE_MAP() \
		{0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \
	}; \
		static const AFX_MSGMAP messageMap = \
		{ &TheBaseClass::GetThisMessageMap, &_messageEntries[0] }; \
		return &messageMap; \
	}\
	PTM_WARNING_RESTORE


        其中,实现消息映射最关键的是变量#define DECLARE_MESSAGE_MAP() \AFX_MSGMAP_ENTRY _messageEntries,

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