jetty处理请求路径与tomcat的不同,图片出不来

博客讲述了Jetty服务器与Tomcat在处理请求路径上的区别,指出在Jetty中需要去掉URL中的一个斜杠才能正常访问图片。同时,文章对比了Jetty和Tomcat的特性,强调Jetty的灵活性、NIO优势以及在高并发场景下的表现。文中还详细介绍了BIO、NIO和AIO的异同,分析了它们在网络连接和线程处理上的策略。

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数据库中存的路径是/upload/2014/07/10/1404956103602.jpg


访问时根据项目路径拼出来的绝对路径是http://localhost:8080/cms-0.0.1//upload/2014/07/10/1404956103602.jpg


此路径在tomcat服务器中访问毫无问题,但是在jetty服务器中此路径无法正常访问,将upload前的双斜杠去掉一个后可正常访问

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jetty与tomcat的比较:

  1. 在web容器上,我们要与时俱进,不能只追求现在,在高并发下,我们要有相关的经验及应对措施。
  2. NIO要优于BIO,而jetty同时也是推荐用NIO
  3. jetty的灵活小巧,加载速度快,方便调试等都是促使我们去选择
    tomcat公司很多不屑于用一样,其实tomcat还是很不错的。用tomcat支持并发2000的,也是经常干的事。之所以选择jetty,那原因就不多说了,jboss不给力而且又大,tomcat公司不支持,所以jetty就这样成为项目中的不二选择,当然他也是非常优秀的产品。
    综上所述,在性能上tomcat与jetty差距并不大,可以说没有。只是jetty相对来说由于其灵活性,插件化,导致jetty某些场合(如虚拟机、嵌入式)更节约资源,当然对于我们现在的应用可以忽略这个因素。还是多关注一下我们的SQL语句和业务逻辑代码吧!
附:



     IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO

     在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。

 

     BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,每个连接共用一个线程。

     IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO

     在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。

 

     BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,每个连接共用一个线程。


IO的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个线程模式。

 

 

      在NIO的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的资源(JDBC连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有BIO一样的问题。

  HTTP/1.1出现后,有了Http长连接,这样除了超时和指明特定关闭的http header外,这个链接是一直打开的状态的,这样在NIO处理中可以进一步的进化,在后端资源中可以实现资源池或者队列,当请求来的话,开启的线程把请求和请求数据传送给后端资源池或者队列里面就返回,并且在全局的地方保持住这个现场(哪个连接的哪个请求等),这样前面的线程还是可以去接受其他的请求,而后端的应用的处理只需要执行队列里面的就可以了,这样请求处理和后端应用是异步的.当后端处理完,到全局地方得到现场,产生响应,这个就实现了异步处理。

 

     BIO是一个连接一个线程。

   NIO是一个请求一个线程。

   AIO是一个有效请求一个线程。


     IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO

     在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程相应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端会线程会等待请求结束后才继续执行。

 

     BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,每个连接共用一个线程。

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