在 Go 语言中,实现一个时间滑动窗口的组件通常涉及到使用队列来存储事件,并在窗口滑动时移除过期的事件。以下是一个简单的时间滑动窗口组件的实现,它使用一个环形缓冲区(ring buffer)来存储最近的 N 个事件,并允许用户添加新事件和获取窗口内的事件。
package slidingwindow
import (
"container/ring"
"time"
)
// Event 表示存储在滑动窗口中的事件。
type Event struct {
Timestamp time.Time
Data interface{}
}
// Window 表示时间滑动窗口。
type Window struct {
size int // 窗口大小(事件数量)
duration time.Duration // 窗口持续时间
buffer *ring.Ring // 用于存储事件的环形缓冲区
expiration *time.Timer // 定时器,用于过期窗口中最早的事件
}
// New 创建一个新的时间滑动窗口。
func New(size int, duration time.Duration) *Window {
return &Window{
size: size,
duration: duration,
buffer: ring.New(size),
expiration: time.AfterFunc(duration, func() {}, 0),
}
}
// Add 向窗口中添加一个新的事件。
func (w *Window) Add(data interface{}) {
w.buffer.Value = Event{
Timestamp: time.Now(),
Data: data,
}
w.buffer = w.buffer.