go的内存分配机制

Go 语言的内存分配机制可以分为几个主要类别,每个类别都有其特定的行为和优化:

1. 栈(Stack)分配

  • 局部变量:在函数内部定义的变量通常分配在栈上。
  • 大小限制:栈的大小有限,适用于生命周期短、大小固定的小对象。
  • 快速分配:栈分配和回收速度快,因为不需要进行内存分配器的协调。

2. 堆(Heap)分配

  • 全局变量:程序全局变量和静态变量分配在堆上。
  • 长生命周期对象:对象的生命周期超出了函数调用的局部作用域时,它们会被分配到堆上。
  • 垃圾回收:堆上的内存由 Go 的垃圾回收器管理,周期性地回收不再使用的对象。

3. 内存分配器(Allocator)

  • mcentral:Go 使用了一个高效的内存分配器,称为 mcentral,用于管理小对象的分配。
  • 对象分类:根据对象的大小,它们被分类并存储在不同的中央缓存中。
  • 滑动窗口:内存分配器使用滑动窗口策略,允许垃圾回收器并发运行,减少应用程序的暂停时间。

4. 垃圾回收(Garbage Collection, GC)

  • 标记-清除算法:Go 使用三色标记法
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