第一节:设备无关位图DIB(Device-Independent Bitmap)

设备无关位图(DIB)是一种自带颜色信息的位图格式,通常以BMP文件存在。本文详细介绍了BMP文件的四部分:位图文件头、位图信息头、调色板和实际图像数据。DIB的每个部分都有其特定的结构和作用,如位图文件头包含文件类型和大小信息,位图信息头记录了图像的尺寸、颜色深度等。调色板用于定义颜色,实际图像数据则根据颜色位数来组织像素。在读取BMP文件时,需要注意每一行字节数需为4的倍数,并按从下到上、从左到右的顺序解析。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    DIB是设备无关位图,自带颜色信息,通常以BMP文件的形式保存或者作为资源保存在exe文件或者DLL文件中。

BMP文件可分为如下四部分:

1、位图文件头:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER  { 

WORD bfType = "BM";   //指定文件类型  2字节

DWORD bfsize; //指定文件大小  4字节

WORD bfReserved1; //这两个作为保留字

WORD bfReserved2; 

DWORD bfOffBits; //为文件头到实际位图数据的偏移字节数

}BITMAPFILEHEADER , PAR * LPBITMAPFILEHEADER , * PBITMAPFILEHEADER;

2、位图信息头:typedef struct tagBITMAPINFOHEADER  {

DWORD biSize;指定这个结构的长度40字节

LONG biWidth;%指定图像宽度(像素)

LONG biHeight;%指定图像高度(像素)

WORD biPlanes;//必须是1;

WORD biBitCount;//制定表示颜色时要用到的位数

DWORD biCompression;//位图是否压缩

DWORD biSizeImage;//位图数据占据字节数

LONG biXPelsPerMeter;//目标设备水平分辨率

LONG biYPelsPerMeter;//目标设备垂直分辨率

DWORD biClrUsed;//指定本图像实际用的颜色数目

DWORD biClrImportant;//指定本图像中重要颜色数

}BITMAPINFOHEADER , FAR * LPBITMAPINFOHEADER , PBITMAPINFOHEADER;

3、调色板:typedef struct tagRGBQUAD  {

BYTE rgbBlue;

BYTE rgbGreen;

BYTE rgbRed;

BYTE rgbReserved;

}RGBQUAD;

4、实际图像的数据:

对于2色位图,用1位表示该像素的颜色,一个字节表示8个像素。

对于16色位图,用4位表示像素的颜色,一个字节表示2个像素。

对于256色位图,一个字节正好表示一个像素。

对于真下图像,3个字节表示一个像素。

**注意**

每一行的字节数必须是4的整数倍,不够则需要补齐。

BMP文件读取数据是从下到上,从左到右。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值