C++的变量

本文详细介绍了编程中变量的作用域概念及其生命周期,并解释了全局变量、局部变量和静态变量的区别。此外还提供了关于变量声明、使用及内存管理的实用建议。

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作用域和生命周期

作用域:变量能使用的范围叫作用域
生命周期:变量存在的时间,即变量产生到销毁的时间

变量分类

全局变量:在函数外部创建,可以被本程序所有对象和函数使用,即作用域为全局
局部变量:在函数或{}内创建,只能在对应的{}内使用
静态变量:变量前带static的变量

补充说明和注意事项

1.程序在编译时,会首先通读全代码查找并创建静态变量,然后重头开始编译代码,在程序运行结束时释放静态变量。局部变量一般放在栈中,在代码块结束时就释放
2.extern:在其它源程序中可以使用的全局变量;static:限定全局变量只能在当前程序中使用
3.名称覆盖:局部变量在作用域内可以覆盖全局变量,后声明的变量可以覆盖先声明的变量
4.全局变量和静态变量都存放在静态存储区
5.局部变量最好在使用前创建,免得遗漏
6.变量最好在创建时初始化,这样比创建后再赋值效率高

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