概念:外观模式是为了隐藏系统的复杂性,并向客户端提供一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,他向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
作用:1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。
public interface Shape {
/**
* 图像绘制
*/
void draw();
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle::draw()");
}
}
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Rectangle::draw()");
}
}
/**
* 外观类
*
* @author jet
*
*/
public class ShapeMaker {
private Shape circle;
private Shape rectangle;
public ShapeMaker() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
}
public void drawCircle() {
circle.draw();
}
public void drawRectangle() {
rectangle.draw();
}
}
/**
* 使用外观模式调用
* @author jet
*
*/
public class FacadePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();
shapeMaker.drawCircle();
shapeMaker.drawRectangle();
}
}