ArrayList分析

ArrayList应该是最常用的容器吧,使用非常简单,那我就从源码简单分析下。
首先看看ArrayList的继承体系:
这里写图片描述
先说说其对这些接口的支持吧,

  1. Serializable
    一个标记,表明实现此接口的类具有序列化的能力。
  2. Cloneable
    一个标记,表明实现此接口的类能够调用 java.lang.Object.clone()方法,不然会抛出CloneNotSupportedException;
    对于Cloneable接口,需要注意一点,属于浅度复制,使用时需要注意,对于引用类型的字段,只会复制引用。
public class T01 implements Cloneable{
    int i = 3;
    Object o = 3;
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        T01 t = new T01();
        T01 t1 = (T01)t.clone();
        System.out.println(t1.i == t.i);
        System.out.println(t1.o == t.o);
    }
}

打印:

true
true

证明不同引用类型指向同一处内存空间。
我们来看下ArrayList对于clone的支持,先看源码:

public Object clone() {
        try {
            @SuppressWarnings("unchecked")
                ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone();
            v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); //集合的内容进行了深度拷贝
            v.modCount = 0;
            return v;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // this shouldn't happen, since we are Cloneable
            throw new InternalError();
        }
    }

使用ArrayList的clone能够获得和当前引用完全相同的数据。这种写法,对于我们有很重要的借鉴意义,通常实现Cloneable接口的类,最好的做法就是如同上面的代码一样,提供公有的非受检clone方法。对于ArrayList本身的这个方法,估计会用的比较少,因为实现与接口分离的思想,大多数人都会这么写:

List<Integer> list = new ArrayList<Integer>()

而List接口是不提供克隆方法的。

  1. RandomAccess
    这个估计一般都会被忽视,主要作用是表示实现此接口的类,应用随机访问比使用迭代器会有更好的性能。下面段代码来自Collections
    public static <T> void fill(List<? super T> list, T obj) {
        int size = list.size();

        if (size < FILL_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) {
            for (int i=0; i<size; i++)
                list.set(i, obj);
        } else {
            ListIterator<? super T> itr = list.listIterator();
            for (int i=0; i<size; i++) {
                itr.next();
                itr.set(obj);
            }
        }
    }

一般情况对于ArrayList都应该使用迭代器进行遍历,不容易出错,尤其应该使用foreach语法。在性能和代码清晰与简单上比较,不是特殊情况,都应该偏向后者,毕竟简单清晰的东西会很容易理解,就算有问题也容易优化。写代码也应该是这种思路,清晰简单的实现最佳,如果难以看出代码的意图,那么就难以保护其中的设计,更难以维护。

闲扯到此为止,现在进入主题
ArrayList其实就是长度可变的数组,数据长度不是固定的吗,如何进行扩容呢,没办法,只能重新new一个数组,然后把现有的东西复制进去。这就是ArrayList实现的原理。
从上面可以看出,性能的优化点主要在减少数据复制或者不复制,怎么办,初始化合理的数组长度,会有助于性能优化。

   public ArrayList(int initialCapacity) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    }

对于ArrayList讨论最多的也就是并发环境下的异常:ConcurrentModificationException,那么什么情况下会抛出呢,看源码:

  @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new **ConcurrentModificationException**();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }

这是遍历器的部分源码,大致可以看出modCount != expectedModCount时抛出异常,expectedModCount是在内部类初始化的时候赋值外部类的modCount 。当两值不同时,肯定是有些操作改变了外部类的modCount ,那是哪些方法呢。
分析源码发现,只要是引起底层数组长度变化的方法,都会改变modCount,都有可能抛出异常,为什么是有可能呢?因为没有正确的同步,其他线程对modCount值的改变可能对执行遍历的线程不可见,这也是兼顾性能后做出的最大的努力,快速失败(fail-fast)。
所以在并发的环境有写操作,ArrayList有很大的风险,会造成遍历的失败,对于并发使用,JUC中提供了CopyOnWriteArrayList,遍历开始指向原数组空间,写的时候复制原数组形成新数组,最后赋值给原数组引用,由于遍历器是指向的原数组地址空间,写操作并不会对遍历产生影响。
但是具体如何使用,还得具体问题具体分析,只有熟悉了各自的不足,才能正确的规避。

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