C/C++ static使用(基于VS2010)

本文详细介绍了C/C++中的static关键字在不同情况下的使用,包括局部静态变量、全局静态变量和全局静态函数。在C++中,还讨论了static成员变量和静态成员函数的特点和限制,如静态成员变量的初始化、静态成员函数不能操作具体对象等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(一)在C语言中

静态变量永远只能初始化一次(运行时),但是可以多次赋值,

静态变量的内存地址在编译后就确定了。

(1)局部静态变量,存在于全局数据区

example1:

#include <stdio.h>
int function()
{
	static int a = 10;
<span style="white-space:pre">	</span>a++;
	return a;
}
int main()
{
	for(int nIndex = 0;nIndex<10;nIndex++)
	{
		printf("a = %d\n",function());
	}
}

输出结果为11,12,13,14,15,16,17,18,19,20

红色为定义,只定义一次。实现机制:为a记录一个是否初始化的状态,看看汇编就知道了。


example2:

#include <stdio.h>
int function()
{
	static int a;
	a = 0;
	a++;
	return a;
}
int main()
{
	for(int nIndex = 0;nIndex<10;nIndex++)
	{
		printf("a = %d\n",function());
	}
}

输出结果为:1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

红色同样为定义;但绿色为赋值不是定义。

(2)全局静态变量:存在于全局数据区

全局静态变量具有文件属性,只属于定义它的编译单元。

example1:

//a.cpp
static int AAA = 10;

//b.cpp
static int AAA = 20;
不会有链接错误,但如果把static去掉那便有链接错误了

(3)全局静态函数:

具有文件属性,全局变量同


(二)在C++中

(1)同C部分略

(2)static成员变量:有时需要全局对象,但全局对象破坏封装,而且容易发生冲突。所以用static成员变量。

a. static成员变量在使用前如果没有初始化,那么会有链接错误:


//test.h

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
class CTest
{
public:
	CTest(){;}
	~CTest(){;}
	static int GetAAA(){return AAA;}
public:
	static int AAA;
};
#endif


//main.cpp

#include "test.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	
	CTest* pTest = new CTest();
	int a = 0;
	a = CTest::GetAAA();
	a = pTest->AAA;//因为AAA是public,private则编译错误
	a = CTest::AAA;//因为AAA是public,private则编译错误
	int b;
	cin>>b;
	return 0;
}
链接错误。需要对静态成员变量进行初始化,初始化方式与static const成员变量相同:

#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
class CTest
{
public:
	CTest(){;}
	~CTest(){;}
	static int GetAAA(){return AAA;}
public:
	static int AAA;
};
int CTest::AAA = 10;
#endif

b.static数据成员可以是该成员所述的类类型。非static成员被限定声明为其自身类对象的指针和引用。

class CTest;
class CTest
{
 public:
	Ctest(){}
	~CTest(){}
 public:
 	static CTest test1;//ok
	CTest* test2;//ok
	CTest test3;//ok
}
c.static数据成员可用作默认实参:
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_
class CTest
{
public:
	CTest(){;}
	~CTest(){;}
	static int GetAAA(){return AAA;}
	void SetA(int para = AAA)//ok,注意必须对AAA先进行初始化
	{
		a = para;
	}
public:
	int a;
	static int AAA;
};
int CTest::AAA = 10;
#endif
(3)静态成员函数

a.静态成员函数没有this形参,也就说没法操作具体对象,所以静态成员函数只能操作不属于任何对象的static成员变量。

b.静态成员函数不能被声明为const。因为const是由指向const对象的const指针来实现的,but you know静态成员函数是不能操作具体对象的,因为它没有this指针作为其形参。

c.静态成员函数不能被声明为虚函数。虚函数存在的意义就是运行时多态,实现的机制是根据不同的对象调用不同的成员方法,静态成员声明为虚函数没意义。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值