
图形学
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像只蜗牛的搬运工
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OpenGL ES 3.0 Programming guide 4-6
Chapter 4 Shaders and ProgramsChapter 2 we created two shader objects(vertex shader and fragment shader) and a single program object to render the triangle.4.1 shaders and programsThe best...原创 2019-11-22 09:34:02 · 345 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES 3.0 Programming Guide 1-3
一,introduction to OGLES 3.0OGLES 3.0 Graphics Pipeline:VertexBuffer/ArrayObj => VertexShader(texture)===(transform feedback)===> primitives assembler => Rasterizer Stage => fragment...原创 2019-11-21 16:22:52 · 495 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学 一
计算机图形学 一 概论 笔记中国农业大学,计算机图形学1.3.2 图形显示设备显示器分四种:CRT,LCD,LED,等离子体,3d显示器CRT使用阴极射电管的显示器,我们内部把VGA接口的叫CRT显示器,工作原理:电子束,发射,偏移彩色CRT可以显示不同颜色,如何产生:荧光屏上涂有三种荧光物质,R G B三种颜色,自然界任何颜色都可以由这三种颜色...原创 2019-04-14 21:12:05 · 1777 阅读 · 1 评论