
cocos2d-x·相关学习
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暗光之痕
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos RenderTexture 橡皮擦效果 自定义画笔 最简单、最清晰的完全攻略
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 今天开始看《Windows游戏编程大师技巧》,以后可能穿插着cocos,主要开始更这本书相关的内容。 其中一句话让我感触良深,游戏程序员是最不喜欢写注释的。现在被当前项目折磨的想死,没有文档、没有注释、代码大家随意添加,策划功能改个不停,也是……够了。 今天把遗留下来的内容给解决了,就是橡皮擦效果,网上搜索到的文章都原创 2016-08-20 15:24:41 · 5063 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 小小的坐标编辑器
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 昨天做了一天的功能,简直没时间,不过学到的挺多的。主要是一个RenderTexture制作一个橡皮擦功能,网上有教程,但是不够简洁明白,有一些内部原理没有讲清,下一节的话给大家介绍一下。 这一节给大家带来的一个小小的坐标编辑器,是之前凌晨12点半熬夜熬到2点多做出来的,主要是项目组什么工具都没有,也没有用CocosStudi...原创 2016-08-18 10:03:14 · 526 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的学习 触碰事件老版本和新版本的对比 第四节
版本:cocos2d-x 2.2.2 语言:C++ 最近又要高温了,房间里没空调,不开心。 今天主要讲一下使用Lua注册事件的时候,究竟在什么地方设置了两个参数。 首先我要说一下,setTouchEnable之类的方式开启事件处理一般是用在C++中的,而Lua中的两种方法:registerScriptTouchHandler、registerScriptTapHand原创 2016-08-15 12:32:36 · 488 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的学习 触碰事件老版本和新版本的对比 第三节
版本:cocos2d-x 2.2.2 语言:C++ 快要到周末了,这边还有个漫展,有点想去,但周末还是在家打打游戏比较舒服就算了。 昨天加班到近10点半那,现在感觉好累。然后第一节的遗留问题的讲解是会有的,我大概知道思路了,下个星期一分享给大家哦。 这次我要讲的是2.0版本中的触碰事件,其实2.0和3.0都差不多,只不过3.0可以使用lambda表达式直接传函数进去。原创 2016-08-12 09:08:23 · 412 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的学习 触碰事件老版本和新版本的对比 第二节
版本:cocos2d-x 2.2.2 语言:Lua 大清早的起来感觉还是有点热。嗯,直接进入正题吧。 之前也说过在lua版本中使用registerScriptTapHandler有一个明显的缺点,今天我公布一下答案,就是只要按下去就会触发事件,并不是我们普通理解的放开按钮再触发。 我们来回顾一下注册的代码: 在一个MenuItem上使用了该方法,然后如原创 2016-08-11 09:57:00 · 424 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的学习 程序是如何进入到自己的代码的 Application有趣的地方
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 今天有点忙啊,有点忙,昨天的研究暂时缓一下。早上的时候看了一会红孩儿的博客,深感自己的水平十分的不足。 其中一段Application的东西让我摸不着头脑,反复的研究后终于懂了,那时候的版本是1.0吧,现在应该已经是3.0时代了,回去看了看3.10的源代码,发现原理还是一样的。现在我就给大家分享一下。 稍微研究过cocos2原创 2016-08-10 19:12:30 · 2301 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的学习 触碰事件老版本和新版本的对比 第一节
版本:cocos2d-x 2.2.2/3.10 语言:C++/Lua 今天把主程大大派发下来的任务完成了,稍微偷会懒写写博客,哈哈。 事件派发机制,我在自学的时候一直使用的是先搞个listener,再在里面onTouchBegan等于一个lambda表达式写具体的处理,最后添加监听就完毕了。可是回到2.0的版本就懵逼了,我的listener呢,被吃了吗? 首先说一下,3.原创 2016-08-09 13:31:00 · 418 阅读 · 0 评论 -
C++ enum的使用学习,一些基础内容的理解
版本:gcc-4.8.1 语言:C++11 说实话我个人在写C++内容的时候很少用到C的知识,比如string,我很少用到char*的写法,在项目里感觉char*这样的写法反而是比较多的。 本人现在还在攻克cocos2d-x,最近看了杨冰大大的Lost Soul Aside,对虚幻引擎产生了向往,等过个几个月一定要试试。 然后我的博文做了一些调整,如果有比较重要的coc原创 2016-08-08 09:22:58 · 2678 阅读 · 0 评论