
cocos2d-x·常见错误
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暗光之痕
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos ui控件Button 一个误导人的小错误
版本:cocos2d-x 3.12 语言:C++ 今天开始996,终于要开始加死人不偿命的生活了。哈哈,今天给大家带来一个我毕设中的小失误。 不知道还有没有人在用CocosStudio,我们项目中可怜都没得用,然后都是自己写ui的,别的组已经在使用了,感觉用起来很舒服的,不知道为什么停更了,然后现在只有个js的creator,真不知道触控那帮子人怎么想的。 反正在我原创 2016-08-16 10:00:48 · 1284 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x Lua getPosition 获取坐标的一个小小错误
版本:cocos2d-x 3.12 语言:Lua 我发现每天看看新闻都耗费挺多精力的,准备平常日的时候游民上的新闻就不看了。 闲话不多说,今天带来一个挺坑的错误,用过的应该都是知道的,我就简短的说一下。 首先看图: 创建了一个精灵,然后获取位置坐标,做多了基本上都知道pos的类型其实是Vec2,我习惯写成auto或者是Point,Point实际就是Vec2嘛。不原创 2016-08-05 09:30:58 · 6637 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x setContentSize后一个奇怪的现象,老版本的失误
版本:cocos2d-x 2.2.2 语言:Lua 最近有在关注杨冰大大做的lost soul,这又让我想起了从独立游戏作者去做圈钱手游的某位,比起端游来说手游确实赚钱啊,对于现在这样的情况,说实话我不是很能理解,手游究竟有什么意思呢?砸了那么多钱。还是说富人就爱随便花钱? 进入正题。首先来看这个: 嗯,很简单一个拖拽按钮,但因为上边的需求,拖拽按钮要求扩大判断范围,那原创 2016-08-04 09:43:59 · 4957 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x Lua 回调函数cc.CallFunc类,内部调用其他类函数报空
版本:cocos2d-x 3.11 语言:Lua 今天逛了一遍论坛,看到一些独立游戏制作者制作的游戏,感觉好羡慕。自己也有种想要制作一个的冲动,不过不是那种益智类的小游戏,而是世界观庞大的高自由度RPG。但对于我现在来说是没办法的吧。 闲话不多说进入正题。首先先看代码: 在执行跳转界面的函数中,首先然玩家的信息栏往上移动,移动完毕后调用回调函数。 就在调用回原创 2016-08-03 12:52:04 · 4119 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x Lua事件调用 新版本中Rect判断是否包含Point
版本:cocos2d-x 3.11 语言:Lua 最近一段时间毕业生进入公司,比较的忙,有点忘了博客的事情了。开始找工作的时候真是一波三折啊,自己的各方面技术还有待提高,准备接下来除了工作上的事情,看看数据结构、仔细研究VS的一些用法。 嗯,扯远了,从今天开始工作日,我尽量日更博文,分享一下自己遇到的一些问题,还有解决的方法,如果大大们有什么建议,还请不吝赐教。 项目里面有原创 2016-08-02 13:07:45 · 4203 阅读 · 0 评论 -
Android平台上,瓦片地图的引入失败
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++平台:Android 这是一个困扰我很久的问题,一开始是SQLite引入的过程中无法正确的运行,然后发现是在原本的资源路径里没有相应的权限,后来按照网上的方法解决了。但是一想进入到游戏的主要的场景就会失败。 在代码中添加相应的输出代码,定位到了瓦片地图的加载上,但没有什么提示信息,唯一几个提示信息是Assert null,如下图:原创 2016-07-01 22:55:53 · 1449 阅读 · 0 评论 -
UIScale9Sprite九妹的引入 路径的正确撰写格式
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++平台:iOS 之前一段时间一直忙于毕业的一些事情,现在也算是终于告一段落了,从现在开始要找工作了呢……不过不管怎么说,多多学习技术才是王道吧。 之前想把自己的毕业设计移植到Android平台上,经过反复的调试,始终进入不了游戏的界面,然后就想着试着移植到iOS平台上,莫有Mac,就自己在VMware中装了个黑苹果。就是有点卡……原创 2016-06-25 11:36:38 · 980 阅读 · 0 评论 -
Node.js访问SQLite数据库获取数据时出错 JSON对象无法转换
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++Node.js版本:6.2.1在做这个示例的时候,书上Node.js版本还是是0.10.26,而网站上提供的版本已经到6了!当时想到cocos2d-x的版本更新,就感觉有些蛋疼。不过还好,编写代码的过程还算顺利,使用方法跟0版本的一模一样,这样多好,前向兼容。不过在最后一个例子中还是发生了错误,如果书上的以它的版本是能运行原创 2016-06-03 22:12:33 · 1475 阅读 · 0 评论 -
3.10版本HttpClient引入注意 当前版本下查看示例代码
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 今天早上开始看HttpClient相关的知识,不过引入的时候就发现了一些问题,在书上是直接将相关的代码以工程方式引入,而在我现在的版本下,引擎已经提供了HttpClient的集成。 书上的cocos2d-x版本已经比较老了,所以在代码的使用上总会出现一些问题,网上搜索又没有最新版本的相应解答。 有什么不懂就问百度的方法好像失原创 2016-06-03 11:23:02 · 886 阅读 · 0 评论 -
libcurl库cURL成功链接,但无法获取到参数 HTTP请求的参数问题
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 今天学习到了基于HTTP请求的客户端开发,使用的libcurl类库,将cocos所提供头文件附加入工程,并将项目链接到libcurl_imp.lib后,整个项目就能正常的跑起来了。 按照书上的代码,以最简单的形式写在程序中之后,发生了一个意想不到的错误。curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, BA原创 2016-05-29 15:57:15 · 2481 阅读 · 0 评论 -
Data获取字节数据,组成字符串出错 rapidjson解析出错
版本:cocos2d-x 3.10 语言:C++ 学习了cocos大概有些时间了,不过还是会出现一些莫名奇妙的错误,在这里就给大家分享分享,第一次写博文,希望大家多多指教。正文中可能会有些啰嗦,可以直接看总结。 昨天晚上的时候,我在学习rapidjson相关的解析,突然解析报错,始终在第一步的时候无法解析:rapidjson::Document document;docum原创 2016-05-26 11:14:33 · 4027 阅读 · 0 评论