DirectX11编程5 渲染动态顶点

环境:VS2017  语言:C++

 

总起:

第六章剩下的Demo差别不是很大,基本没什么新的知识点,不过我都将其实现了,今天就专门针对Waves这个Demo说一些特别的东西。

 

工程在此:https://github.com/anguangzhihen/Dx11

 

如果遇到工程不能运行的情况,请留言,我会尽快查明原因。

 

Waves Deme

该Demo主要是实现了一个动态的顶点变化,以模拟出水波的效果。

 

如果有一些Shader基础的同学,可能会想到Shader中有顶点动画,没错,跟这个

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