Unity3D Editor 编辑器扩展3 Editor脚本

Unity3D Editor 编辑器扩展3 Editor脚本

环境:Unity2017.2 语言:C#

 

总起:

在编辑Unity项目的时候,总不可能避免的接触到Unity自身自带的Inspector参数调整无法很好的完成某些特定功能的情况。

 

比方说想要一个按钮直接能跳到游戏的主界面进行调试,然而普通的情况下甚至连添加一个按钮都做不到。

 

这边推荐一下本人花了20几刀购买的插件——Odin Inspector & Serializer: http://sirenix.net/odininspector。该插件能够摒弃我今天要讲的Editor脚本,非常轻松的就能完成一些炫酷的EditorUI。

 

Odin,我其实研究的不是太深入,因为在实际的项目中并没有用到࿰

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