环境:Unity2021.1.14 Odin3.0.4 语言:C#
面向:Editor开发人员
总起
当我在工具代码中看到这行代码时:
GUIUtility.hotControl = id;
我产生了一个疑问,ControlID是什么?
在第19章 GUI を自作する - エディター拡張入門中的介绍也只是寥寥几笔:
为每个GUI分配一个ControlID,此ID使每个GUI独立,如果没有正确分配这个ID,你最终会遇到多个GUI操作的冲突。比如
环境:Unity2021.1.14 Odin3.0.4 语言:C#
面向:Editor开发人员
当我在工具代码中看到这行代码时:
GUIUtility.hotControl = id;
我产生了一个疑问,ControlID是什么?
在第19章 GUI を自作する - エディター拡張入門中的介绍也只是寥寥几笔:
为每个GUI分配一个ControlID,此ID使每个GUI独立,如果没有正确分配这个ID,你最终会遇到多个GUI操作的冲突。比如