环境:Unity2021.1.14 Odin3.0.4 语言:C#
面向:Odin进阶开发人员
问题
在Odin Attribute的使用过程中,比如OnValueChanged,通常会传入一个字符串指定回调函数。
通过字符串指定回调函数的方式是否能通过Odin的API主动调用?带着这样的疑问,我开始了探索。
情况
使用OnValueChanged的Attribute可以指定回调函数,在age值改变的时候会触发OnAgeChanged:
public class Test1 : MonoBehaviour
{
[OnValueChanged("OnAgeChange