c++ static关键字

本文详细解析了静态成员变量和静态成员函数的概念及其在不同编程范式中的应用。包括它们的存储位置、访问范围、初始化方式及调用方法等关键信息。

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1、面向过程
(1)static全局变量
存储地址:全局数据区
访问范围:当前文件可见,不可被extern
初始化: 定义时初始化一次,如果定义时未初始化则默认初始化为0
(2)static局部变量
存储范围:全局数据区
访问范围:定义改变量的代码块内可见
初始化: 定义时初始化,如果定义时未初始化则默认初始化为0。多次调
    用也只会被初始化一次
(3)static函数
访问范围:当前文件可见,不可被extern

2、面向对象
(1)static 成员变量
存储地址:全局数据区
访问范围:当前文件可见,不可被extern。属于类所有,不属于对象,
const修饰的是this指针,限制修改对象成员变量,而static变
量是属于类的,因此const成员函数可以修改static成员变量
调用方式:成员函数,类名等
初始化: 类里面定义,但是在类外面初始化。只会初始化一次。
继承属性:可以被继承,支持private, protected, public等限定符。
注意:static const成员变量可以再定义时直接初始化
(2)static 成员函数
访问范围:当前文件可见,不可被extern,属于类所有
调用方式:直接使用类名进行调用,也可以被成员函数访问
访问限制:static成员函数不含this指针,因此不可访问非static成员变量,也      不可访问非static成员函数,同时,使用了static的成员函数不可
     添加virtual,const,volatile修饰函数
定义:  类外函数体定义无需添加static

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