JavaScript Image对象

本文详细介绍了JavaScript中的Image对象的使用方法,包括如何创建、访问其属性和事件,以及如何利用它进行图像预加载。同时,通过对比不同浏览器的表现,展示了Image对象在实际开发中的应用场景和注意事项。

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I’m Donkey看到倔倔死磕Javascript之放大镜 写的不错,思路很清晰。另外的收获是发现了js的Image对象,他是这么用的:

function getImageSize(imageEl) {
		var i = new Image();
		i.src = imageEl.src;
		return new Array(i.width, i.height);
}

他利用这个函数取得imageEl的width和height。真的很新奇,以前居然不知道js还有Image对象,前几天曾见过ECMAScript 5 在Gecko 1.9.1添加的native JSON对象看来真是生有涯,而学无涯啊。
Image对象在JavaScript 1.1 (i.e. since Netscape Navigator 3.0)引入,我们通过浏览器看到的图像都是通过一个数组显示出来的,这个数组成为 images,他是document对象的一个属性。网页中的图像均会被自动看作图像对象,并依顺序,分别表示为
document.images[0],document.images[1]… 另外我们可通过给图像一个name属性来访问,如:

<img src="img.gif" name="myImage" width=100 height=100>

这样我们就可以通过document.myImage 或者document.image["myImage]来访这个对象。
image对象现在一般常用来预加载一些图片,先将其装入 DOM,等到需要的时候,直接调用,省掉等待的时间,直接显示出来。JavaScript 里的 Image 对象可以很好的实现这一需求,在 FF 下通过 alert(img对象) 可以看到“object HTMLImageElement“内容,Image 对象可以直接利用 append 添加到 body 里面去,调用十分方便。

图像对象:

建立图像对象:

格式:图像对象名称=new Image([宽度],[高度])

图像对象的属性:

border complete height hspace lowsrc name src vspace width

图像对象的事件:

onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload

需要注意的是:src 属性一定要写到 onload 的后面,否则程序在 IE 中会出错。

参考代码:

var img=new Image();
img.οnlοad=function(){alert("img is loaded")};
img.οnerrοr=function(){alert("error!")};
img.src="http://www.abaonet.com/img.gif";
function show(){alert("body is loaded");};
window.οnlοad=show;
运行上面的代码后,在不同的浏览器中进行测试,发现 IE 和 FF 是有区别的,在 FF 中,img 对象的加载包含在 body 的加载过程中,既是 img 加载完之后,body 才算是加载完毕,触发 window.onload 事件。

在 IE 中,img 对象的加载是不包含在 body 的加载过程之中的,body 加载完毕,window.onload 事件触发时,img 对象可能还未加载结束,img.onload 事件会在 window.onload 之后触发。


例子见 javascript dom中的Image对象——图像预加载

其他参考文章

1/ VOODOO’S INTRODUCTION TO JAVASCRIPT
2/ Image Object


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