分享10个原生JavaScript技巧

本文分享了一系列实用的原生JavaScript代码片段,包括字符串长度截取、获取域名主机、清除空格、替换全部、转义及还原HTML标签等功能,还提供了时间日期格式转换、判断数字类型、设置及获取cookie的方法。

首先在这里要非常感谢无私分享作品的网友们,这些代码片段主要由网友们平时分享的作品代码里面和经常去逛网站然后查看源文件收集到的。把平时网站上常用的一些实用功能代码片段通通收集起来,方便网友们学习使用,利用好的话可以加快网友们的开发速度,提高工作效率。

1、原生JavaScript实现字符串长度截取

function cutstr(str, len) {
    var temp;
    var icount = 0;
    var patrn = /[^\x00-\xff]/;
    var strre = "";
    for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        if (icount < len - 1) {
            temp = str.substr(i, 1);
            if (patrn.exec(temp) == null) {
                icount = icount + 1
            } else {
                icount = icount + 2
            }
            strre += temp
        } else {
            break
        }
    }
    return strre + "..."
}

2、原生JavaScript获取域名主机

function getHost(url) {
    var host = "null";
    if(typeof url == "undefined"|| null == url) {
        url = window.location.href;
    }
    var regex = /^\w+\:\/\/([^\/]*).*/;
    var match = url.match(regex);
    if(typeof match != "undefined" && null != match) {
        host = match[1];
    }
    return host;
}

3、原生JavaScript清除空格

String.prototype.trim = function() {
    var reExtraSpace = /^\s*(.*?)\s+$/;
    return this.replace(reExtraSpace, "$1")
}

4、原生JavaScript替换全部

String.prototype.replaceAll = function(s1, s2) {
    return this.replace(new RegExp(s1, "gm"), s2)
}

5、原生JavaScript转义html标签

function HtmlEncode(text) {
    return text.replace(/&/g, '&amp').replace(/\"/g, '&quot;').replace(/</g, '&lt;').replace(/>/g, '&gt;')
}

6、原生JavaScript还原html标签

function HtmlDecode(text) {
    return text.replace(/&amp;/g, '&').replace(/&quot;/g, '\"').replace(/&lt;/g, '<').replace(/&gt;/g, '>')
}

7、原生JavaScript时间日期格式转换

Date.prototype.Format = function(formatStr) {
    var str = formatStr;
    var Week = ['日', '一', '二', '三', '四', '五', '六'];
    str = str.replace(/yyyy|YYYY/, this.getFullYear());
    str = str.replace(/yy|YY/, (this.getYear() % 100) > 9 ? (this.getYear() % 100).toString() : '0' + (this.getYear() % 100));
    str = str.replace(/MM/, (this.getMonth() + 1) > 9 ? (this.getMonth() + 1).toString() : '0' + (this.getMonth() + 1));
    str = str.replace(/M/g, (this.getMonth() + 1));
    str = str.replace(/w|W/g, Week[this.getDay()]);
    str = str.replace(/dd|DD/, this.getDate() > 9 ? this.getDate().toString() : '0' + this.getDate());
    str = str.replace(/d|D/g, this.getDate());
    str = str.replace(/hh|HH/, this.getHours() > 9 ? this.getHours().toString() : '0' + this.getHours());
    str = str.replace(/h|H/g, this.getHours());
    str = str.replace(/mm/, this.getMinutes() > 9 ? this.getMinutes().toString() : '0' + this.getMinutes());
    str = str.replace(/m/g, this.getMinutes());
    str = str.replace(/ss|SS/, this.getSeconds() > 9 ? this.getSeconds().toString() : '0' + this.getSeconds());
    str = str.replace(/s|S/g, this.getSeconds());
    return str
}

8、原生JavaScript判断是否为数字类型

function isDigit(value) {
    var patrn = /^[0-9]*$/;
    if (patrn.exec(value) == null || value == "") {
        return false
    } else {
        return true
    }
}

9、原生JavaScript设置cookie值

function setCookie(name, value, Hours) {
    var d = new Date();
    var offset = 8;
    var utc = d.getTime() + (d.getTimezoneOffset() * 60000);
    var nd = utc + (3600000 * offset);
    var exp = new Date(nd);
    exp.setTime(exp.getTime() + Hours * 60 * 60 * 1000);
    document.cookie = name + "=" + escape(value) + ";path=/;expires=" + exp.toGMTString() + ";domain=x.com;"
}

10、原生JavaScript获取cookie值

function getCookie(name) {
    var arr = document.cookie.match(new RegExp("(^| )" + name + "=([^;]*)(;|$)"));
    if (arr != null) return unescape(arr[2]);
    return null
}
标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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