Android根据图片文件名获取它的资源ID 的两种方式

本文介绍两种在Android中根据图片文件名获取资源ID的方法,并提供反向查询资源名称的途径。

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     假如在drawable目录下放一个图片文件,由于一些原因,我们在程序中仅仅知道它的文件名,而不知道它的资源ID,当我们需要这个资源ID的时候,可以使用下面的一行代码获取到:

方法一:

Java代码   收藏代码
  1.   /** 
  2.    * 获取图片名称获取图片的资源id的方法 
  3.    * @param imageName 
  4.    * @return 
  5.    */  
  6.  public int  getResource(String imageName){  
  7. Context ctx=getBaseContext();  
  8. int resId = getResources().getIdentifier(imageName, "drawable" , ctx.getPackageName());  
  9. return resId;  

 方法二:

Java代码   收藏代码
  1. /** 
  2.  * 获取图片名称获取图片的资源id的方法 
  3.  * @param imageName 
  4.  * @return 
  5.  */  
  6. public int getResourceByReflect(String imageName){  
  7.     Class drawable  =  R.drawable.class;  
  8.        Field field = null;  
  9.        int r_id ;  
  10.        try {  
  11.            field = drawable.getField(imageName);  
  12.            r_id = field.getInt(field.getName());  
  13.        } catch (Exception e) {  
  14.         r_id=R.drawable.b_nothing;  
  15.            Log.e("ERROR""PICTURE NOT FOUND!");  
  16.        }  
  17.        return r_id;  
  18. }  

 

 

知道资源ID,获取资源的文件名

  1. getResources().getResourceName(resid)  

<think>好的,我现在需要解决用户在Android开发中使用getResources().getIdentifier方法时返回0的问题。首先,我得回忆一下这个方法的基本用法。根据引用中的信息,这个方法需要正确的资源名称、类型和包名。用户可能在这些参数上犯了错误,导致返回0。首先,检查资源名称是否正确。比如,如果用户想获取mipmap下的launcher图片,是否拼写正确?比如是否写成了“launcher”而不是“ic_launcher”?引用[1]提到,方式一中的第一个参数格式是包名:资源文件夹名/资源名,而方式二中则是资源名、类型、包名分开。用户可能混淆了这两种方式,导致参数传递错误。其次,资源类型是否正确。比如,布局文件应该用“layout”,图片可能是“drawable”或“mipmap”,控件ID是“id”。如果用户错误地将类型写成“mipmap”而实际资源在“drawable”里,就会返回0。引用[4]中的例子使用了“layout”作为类型,这可能是正确的,但如果用户在其他情况下类型错误,就会有问题。然后,包名是否正确。对于应用内资源,包名应该是应用的包名,如com.example.app,而系统资源则是“android”。如果用户错误地使用了系统包名来获取应用内资源,或者反过来,也会导致失败。引用[1]中的方式二展示了如何正确使用应用包名和系统包名,用户需要检查是否在这里出错。另外,资源是否存在也是一个问题。比如,用户可能在代码中引用了“tab0”布局,但实际XML文件中并没有对应的tab0.xml文件。这时候getIdentifier会返回0。引用[3]提到的ResourceNotFoundException就是这种情况的结果,用户需要确认资源确实存在。还有动态生成的资源,比如在代码中生成的控件ID,可能无法通过getIdentifier获取,因为它们是运行时生成的,而不是在XML中静态定义的。这时候用户可能需要使用其他方法,比如findViewById。最后,用户可能在资源名称中使用了非法字符,比如大写字母或下划线以外的符号。Android资源命名要求是小写字母、数字和下划线,如果名称不符合规范,也会导致获取失败。总结下来,可能的解决方案包括检查资源名称拼写、类型是否正确,包名是否正确,确认资源存在,以及资源命名是否符合规范。同时,需要提醒用户注意资源是否在正确的目录下,比如mipmap和drawable的区别,以及动态生成资源的处理方式。引用中的例子可以帮助用户对照自己的代码,找出错误所在。</think>在Android开发中,`getResources().getIdentifier()`返回0的常见原因及解决方案如下: --- ### **1. 资源名称拼写错误** - **问题**:资源名称必须与XML文件中定义的一致,包括大小写和特殊符号。例如,资源文件名为`ic_launcher.png`,但代码中写为`launcher`会失败。 - **解决方案**: - 检查资源文件名与代码中的名称是否完全一致。 - 使用IDE的资源搜索功能验证名称是否存在[^1][^4]。 --- ### **2. 资源类型(defType)错误** - **问题**:第二个参数需指定资源类型,如`layout`、`id`、`drawable`、`mipmap`等。若类型不匹配则返回0。 - **示例**: ```java // 正确:获取布局资源 int layoutId = getResources().getIdentifier("tab1", "layout", getPackageName()); // 错误:类型写错(如将"layout"写成"mipmap") int errorId = getResources().getIdentifier("tab1", "mipmap", getPackageName()); // 返回0 ``` - **解决方案**:核对资源所在的文件夹类型[^1][^5]。 --- ### **3. 包名(defPackage)错误** - **问题**: - 应用内资源:需使用当前应用的包名(如`com.example.app`)。 - 系统资源:需使用`"android"`作为包名。 - **错误示例**: ```java // 错误:尝试用系统包名获取应用内资源 int errorId = getResources().getIdentifier("my_image", "drawable", "android"); // 返回0 ``` - **解决方案**: - 应用内资源:使用`getPackageName()`动态获取包名[^2][^4]。 - 系统资源:包名固定为`"android"`,如获取系统控件ID: ```java int sysId = getResources().getIdentifier("pickers", "id", "android"); ``` --- ### **4. 资源未正确定义** - **问题**:资源文件未放置在正确的目录或未声明。例如: - 图片应放在`res/drawable`或`res/mipmap`中。 - 布局文件需在`res/layout`目录下。 - **解决方案**: - 检查资源文件是否存在于对应目录。 - 清理并重新构建项目,避免缓存问题[^3][^5]。 --- ### **5. 动态生成的资源ID** - **问题**:通过代码动态生成的控件ID(如`new View(context).generateViewId()`)无法通过`getIdentifier()`获取。 - **解决方案**:仅支持XML中静态定义的资源ID,动态ID需通过其他方式管理[^3]。 --- ### **6. 资源命名规范** - **问题**:资源名称包含非法字符(如大写字母、空格)。 - **规则**:资源名必须由小写字母、数字和下划线组成(如`tab_1`)。 - **解决方案**:修改资源名称符合规范[^1][^4]。 --- ### **代码示例** ```java // 正确获取应用内布局资源 int layoutId = getResources().getIdentifier("activity_main", "layout", getPackageName()); if (layoutId != 0) { setContentView(layoutId); } else { Log.e("TAG", "资源未找到"); } ``` ---
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