Unity中触发器Trigger无法被射线检测到的问题

今天在做项目的时候发现,同一个物体,当他是碰撞器的时候,可以被射线检测到.

但是当他变成触发器的时候,射线就检测不到了???

本来以为就是这样的,但是查了资料发现并没有这样的限制,触发器也是可以正常被射线检测的

到处查资料都没有发现问题,后来发现是下面这个设置不知道什么时候被取消勾选了,勾上就行.

另外,Physics.Raycast最后还有一个参数可以设置是否检测触发器

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