UIView的Tint Color

本文详细介绍了UIKit中的tintColor及其调整模式tintAdjustmentMode的工作原理。tintColor会在视图层级结构中传播,影响所有子视图的颜色表现。文章还探讨了如何通过设置窗口的tintColor来统一应用程序的整体风格,并解释了在不同模式下tintColor的变化效果。

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默认情况下,一个视图的tintColor是为nil的,这意味着视图将使用父视图的tint color值。当我们指定了一个视图的tintColor后,这个色值会自动传播到视图层次结构(以当前视图为根视图)中所有的子视图上。如果系统在视图层次结构中没有找到一个非默认的tintColor值,则会使用系统定义的颜色值(蓝色,RGB值为[0,0.478431,1],我们可以在IB中看到这个颜色)。因此,这个值总是会返回一个颜色值,即我们没有指定它。
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首先,我们尝试打印默认的tintColor和tintAdjustmentMode,分别输出了[UIDeviceRGBColorSpace 0 0.478431 1 1]和1,这是在我们没有对整个视图层次结构设置任何tint color相关的值的情况下的输出。可以看到,虽然我们没有设置tintColor,但它仍然返回了系统的默认值;而tintAdjustmentMode则默认返回Normal的原始值。
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与tintColor属性相关的还有个tintAdjustmentMode属性,它是一个枚举值,定义了tint color的调整模式。其声明如下:
枚举UIViewTintAdjustmentMode的定义如下

enum UIViewTintAdjustmentMode : Int {
    case Automatic          // 视图的着色调整模式与父视图一致
    case Normal             // 视图的tintColor属性返回完全未修改的视图着色颜色
    case Dimmed             // 视图的tintColor属性返回一个去饱和度的、变暗的视图着色颜色
}

因此,当tintAdjustmentMode属性设置为Dimmed时,tintColor的颜色值会自动变暗。而如果我们在视图层次结构中没有找到默认值,则该值默认是Normal。

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点击touchBegin
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在色彩理论(color theory)中,一个tint color是一种颜色与白色的混合。与之类似的是shade color和tone color。shade color是将颜色与黑色混合,tone color是将颜色与灰色混合。它们都是基于Hues色调的。这几个色值的效果如下图所示:
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如果我们想指定整个App的tint color,则可以通过设置window的tint color。这样同一个window下的所有子视图都会继承此tint color。

当弹出一个alert或者action sheet时,iOS7会自动将后面视图的tint color变暗。此时,我们可以在自定义视图中重写tintColorDidChange方法来执行我们想要的操作。
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