C#_04_文件与正则

C# 文件的输入与输出

一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 

从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列

有两个主要的流:输入流 和 输出流

输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

C# I/O 类

System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。

下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:

I/O 类 描述
BinaryReader 从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter 以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream 字节流的临时存储。
Directory 有助于操作目录结构。
DirectoryInfo 用于对目录执行操作。
DriveInfo 提供驱动器的信息。
File 有助于处理文件。
FileInfo 用于对文件执行操作。
FileStream 用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream 用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path 对路径信息执行操作。
StreamReader 用于从字节流中读取字符
StreamWriter 用于向一个流中写入字符
StringReader 用于读取字符串缓冲区。
StringWriter 用于写入字符串缓冲区。

FileStream 类

System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。

您需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数 描述
FileMode

FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:

  • Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件
  • Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。
  • CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。
  • Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。
  • OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。
  • Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccess

FileAccess 枚举的成员有:ReadReadWrite 和 Write

FileShare

FileShare 枚举的成员有:

  • Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
  • None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。
  • Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • Delete:允许随后删除文件。

实例

下面的程序演示了 FileStream 类的用法:

代码如下:

// 注意是大写的
// 注意:C#里方法名首字母一般大写
using System;
using System.IO;
namespace FileOperationApplication{
	
	public class APP{
		
		static void Main(string[] args)
		{
			// FileMode.Truncate是打开一个已有的文件并清零
			FileStream fileStream = new FileStream("abc.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);
			for(int i = 0;i <= 7;i++){
				fileStream.WriteByte((byte)i);
			}
			// 定位到文本头部,开始读,多读一个byte看看读不到东东是啥
			fileStream.Position = 0;
			for(int i = 0;i <= 10;i++){
				if(i == 10){
					Console.Write(fileStream.ReadByte());
				}else{
					Console.Write(fileStream.ReadByte()+",");
				}
			}
			// 写完之后,关闭
			fileStream.Close();
			Console.ReadKey();
		}
	}
	

}


运行效果如下:



C# 高级文件操作

上面的实例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。

在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:

主题 描述
文本文件的读写 它涉及到文本文件的读写。StreamReader 和 StreamWriter 类有助于完成文本文件的读写。
二进制文件的读写 它涉及到二进制文件的读写。BinaryReader 和 BinaryWriter 类有助于完成二进制文件的读写。
Windows 文件系统的操作 它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。


C# 文本文件的读写

StreamReader 和 StreamWriter 类用于文本文件的数据读写。这些类从抽象基类 Stream 继承,Stream 支持文件流的字节读写

StreamReader 类

StreamReader 类继承自抽象基类 TextReader,表示阅读器读取一系列字符。

下表列出了 StreamReader 类中一些常用的方法

序号 方法 & 描述
1 public override void Close()
关闭 StreamReader 对象和基础流,并释放任何与读者相关的系统资源。
2 public override int Peek()
返回下一个可用的字符,但不使用它。
3 public override int Read()
从输入流中读取下一个字符,并把字符位置往前移一个字符。


实例

下面的实例演示了读取名为 abc.txt 的文件。文件如下:

我们会慢慢长大成人
随着季节的不停变换  路边盛开的鲜花也在不断变化
那个季节盛开的鲜花到底叫什么名字
轻轻摇曳着 一旦触摸它就会轻轻地被扎到
用鼻子靠近闻一闻  
会有一股淡淡的青涩太阳的芳香
随着那股香味慢慢变淡 我们也在长大成人
但是 那朵花一定会在某处继续盛开

当您编译和执行上面的程序时,它会显示文件的内容。

代码如下:

// 注意是大写的
// 注意:C#里方法名首字母一般大写
using System;
using System.IO;
namespace FileOperationApplication{
	public class APP{
		static void Main(string[] args)
		{
			// using 语句,可以关闭StreamReader
			using(StreamReader reader = new StreamReader("abc.txt")){
				string line;
				while((line = reader.ReadLine()) != null){
					Console.WriteLine(line);
				}
			}
			Console.ReadKey();
		}
	}
}

运行结果如下:


StreamWriter 类

StreamWriter 类继承自抽象类TextWriter,表示编写器写入一系列字符。

下表列出了 StreamWriter 类中一些常用的方法

序号 方法 & 描述
1 public override void Close()
关闭当前的 StreamWriter 对象和基础流。
2 public override voidFlush()
清理当前编写器的所有缓冲区,使得所有缓冲数据写入基础流。
3 public virtual void Write(bool value)
把一个布尔值的文本表示形式写入到文本字符串或流。(继承自 TextWriter。)
4 public override void Write( char value ) 
把一个字符写入到流。
5 public virtual void Write( decimal value ) 
把一个十进制值的文本表示形式写入到文本字符串或流。
6 public virtual void Write( double value ) 
把一个 8 字节浮点值的文本表示形式写入到文本字符串或流。
7 public virtual void Write( int value ) 
把一个 4 字节有符号整数的文本表示形式写入到文本字符串或流。
8 public override void Write( string value ) 
把一个字符串写入到流。
9 public virtual void WriteLine()
把行结束符写入到文本字符串或流。


实例

下面的实例演示了使用 StreamWriter 类向文件写入文本数据:

代码如下:

// 注意是大写的
// 注意:C#里方法名首字母一般大写
using System;
using System.IO;
namespace FileOperationApplication{
	public class APP{
		static void Main(string[] args)
		{
			string[] nameArr = new string[]{"面码","逢坂大河"};
			// using会自动关闭写流
			using(StreamWriter writer = new StreamWriter("def.txt")){
				foreach(string name in nameArr){
					writer.WriteLine(name);
				}

			}

			// 从文件中读取并显示每行
			string line = "";   // 注意:这里是StreamReader是流!!!不是StringReader!!!
			using(StreamReader reader = new StreamReader("def.txt")){
				// 从文件读取显示
				while((line = reader.ReadLine()) != null){
					Console.WriteLine(line);
				}
			}
			
			Console.ReadKey();
		}
	}
}


运行效果如下:



C# 二进制文件的读写


BinaryReader 和 BinaryWriter 类用于二进制文件的读写。

BinaryReader 类

BinaryReader 类用于从文件读取二进制数据。

一个 BinaryReader 对象通过向它的构造函数传递 FileStream 对象而被创建。

下表列出了 BinaryReader 类中一些常用的方法

序号 方法 & 描述
1 public override void Close()
关闭 BinaryReader 对象和基础流。
2 public virtual int Read()
从基础流中读取字符,并把流的当前位置往前移。
3 public virtual bool ReadBoolean()
从当前流中读取一个布尔值,并把流的当前位置往前移一个字节。
4 public virtual byte ReadByte()
从当前流中读取下一个字节,并把流的当前位置往前移一个字节。
5 public virtual byte[] ReadBytes( int count ) 
从当前流中读取指定数目的字节到一个字节数组中,并把流的当前位置往前移指定数目的字节。
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